藍藍設計的小編
2008年10月22日,HTC(T-Mobile)G1正式在美國上市,拉來了Android的序幕。這款手機采用了獨特的滑動屏幕設計,屏幕下隱藏著QWERTY全鍵盤,像iPhone一樣支持多點觸控功能。當然,它也帶來了一些至今Android仍然沿用的設計元素,包括:
至于谷歌什么時候開始有推進情境智能的想法,該公司設計副總裁也記不清楚了。他說道,在無縫連接谷歌所有產(chǎn)品時,這個想法自然就產(chǎn)生了,谷歌必須讓所有產(chǎn)品融入全新的可穿戴平臺。
在傳統(tǒng)的網(wǎng)頁開發(fā)乃至現(xiàn)在針對移動設備所做的設計,復雜炫目的效果對產(chǎn)品而言未必是一個好的選擇。
尤其在移動設備上,過于復雜的效果非但很少能為應用吸引用戶,反而時常讓用戶在視覺上產(chǎn)生疲勞,對產(chǎn)品界面中最基本的功能產(chǎn)生認知上的障礙。因此我們在設計中就需要參考“扁平化”的美學。
扁平化這并不是一個新名詞,其實從2012年的Windows Phone 8移動操作系統(tǒng)問世后就逐漸被人們所認識。雖然個性化的UI設計并沒有贏得大眾的追捧,但是這卻開啟了智能手機系統(tǒng)UI設計風格轉變的大門,iOS 7系統(tǒng)的發(fā)布將這一設計風格推向了高潮,國內外廠商因此紛紛轉變設計風格,擬物化被拋棄,被取代的則是各式各樣的扁平化。甚至最近新曝光的三星全新“扁平
吉州青原惟信禪師,上堂:“老僧三十年前未參禪時,見山是山,見水是水。及至后來,親見知識,有個入處。見山不是山,見水不是水。而今得個休歇處,依前見山只是山,見水只是水。大眾,這三般見解,是同是別?有人緇素得出,許汝親見老僧?!币远U宗三見為開場,是對本問題的思考,并非故做高深,實在是此句入心。我們以手機的發(fā)展做一個小例,初初手機只是用來進行通話、發(fā)短信的工具(見山是山),隨著發(fā)展?jié)u漸進入了智能手機的時代,觸摸屏的發(fā)展改進了交互體驗,打破了傳統(tǒng)手機的框架,
交互設計師在設計線框圖原型時,熟知常見的Web設計模式很有幫助,做到“心中有數(shù)”才能創(chuàng)造出符合需求,用戶易學易用的界面來。常見的設計模式有哪些呢?在商業(yè)中有哪些案例呢?某公司交互設計師張雅秋寫了一篇博文對此進行了總結,現(xiàn)轉載于此
近期引發(fā)最多討論的界面設計無疑是iOS7新UI變化,但對iOS7的設計我在這先不做評論。 而是想跟大家討論界面設計趨勢,引導設計走勢的因素是什么?
有句老話:“以史為鑒,可以知興替” 盡管人機交互界面發(fā)展時間不久,但從西方藝術發(fā)展史中能依然能給予我們啟發(fā)。
中國互聯(lián)網(wǎng)轉眼間飛速發(fā)展10年,未來形勢如何,無人知曉?;仡?0年的互聯(lián)網(wǎng),從不規(guī)范到規(guī)范化發(fā)展,從小規(guī)模到上市規(guī)模的公司逐漸增多。截止2007年12月31日,我國網(wǎng)民總人數(shù)達到2.1億人,半年新增4800萬。寬帶網(wǎng)民數(shù)1.63億人,手機網(wǎng)民數(shù)達到5040萬人。隨著網(wǎng)絡的普及,10年后上網(wǎng)人數(shù)將是現(xiàn)在的15倍。面對網(wǎng)絡應用逐年增長,網(wǎng)民爆發(fā)性增多的情況,互聯(lián)網(wǎng)未來10年將如何變化與發(fā)展?
由扁平化與擬物化兩種風格所引發(fā)的設計之爭正愈演愈烈,而這一趨勢隨著iOS 7測試版的發(fā)布而進入白熱化。盡管技術圈內早已吵得不可開交,但很多朋友可能還沒聽說過這兩個名詞、或者對其背后的含義不甚明了。今天,我們將共同探討扁平化設計的關鍵特點,了解這種設計理念與擬物化的區(qū)別所在。
當下 UI 設計的扁平化浪潮可謂如日中天,從微軟的 Windows 8 開始,還有后來 Google 的 Android,到現(xiàn)在的蘋果 iPhone 的 iOS,都采用了扁平化的設計理念??墒?,你真的理解什么是扁平化嗎?這不禁要畫上一個大大的問號。
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