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如何設計讓人一看就明白的說明書?

資深UI設計者

你有一些東西需要向別人說明或解釋?不要說出來,而是展現出來!

掌握尼爾森十大可用性原則,從小白快速進階產品大神!

ui設計分享達人

 
無論是剛剛入行的小白,還是已經積累了一定經驗的產品經理,都有一個共識:用戶體驗是產品成功的關鍵。而說到用戶體驗,就不得不提尼爾森十大可用性原則,這些原則為產品設計提供了清晰的方向和實用的方法,讓產品的用戶滿意度直接拉滿!
本文將帶你系統了解尼爾森十大可用性原則,并通過實際案例幫你真正掌握它。無論是優化現有產品,還是構思新的創意,這些原則都能助你少走彎路,快速掌握可用性設計的精髓,真正向“產品大神”邁進!
 
1、系統可見性原則
用戶在與產品交互時,必須隨時“可見”當前的系統狀態,這種狀態反饋可以通過視覺、聲音或其他形式呈現,確保用戶對操作的結果心中有數。
簡單說,就是產品得隨時告訴你 “我在干嘛”。
比如,你點了個下載視頻按鈕,要是幾秒鐘內卻沒有任何響應,你肯定會著急,覺得是不是點了沒反應?但如果它顯示下載進度條,或者給個簡單的“加載中”提示,你心里就踏實多了。
再比如,逛淘寶時,點擊“提交訂單”后,頁面會立即彈出“訂單提交成功”的確認信息,同時附帶訂單編號和預計送達時間。這不僅明確了用戶的操作成功,還通過下一步指引(如“查看訂單詳情”或“返回首頁”)引導用戶繼續操作。
以上這些設計細節,都屬于系統可見性原則,別小看這點,它能大大提升用戶體驗!如果產品不及時把信息呈現給用戶,用戶就像在黑暗中摸索,容易煩躁甚至放棄使用。所以,好的產品都得把這個原則拿捏到位。
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2、貼近場景原則
該原則強調設計得貼近用戶熟悉的場景,包括使用用戶常用的語言、概念和邏輯,而不是讓人費解的專業術語、抽象設計。這樣,用戶可以自然地理解系統功能,而無需額外的學習成本。
一個典型例子是“文件夾”的設計,大多數操作系統和產品會以真實辦公環境中的文件夾為原型,用直觀的圖標告訴用戶這是做什么的,讓用戶輕松上手使用。如果改用抽象符號代替文件夾的圖標,用戶可能需要額外的時間去學習和適應,甚至會感到迷惑。
此外,現實世界的流程也可以被巧妙地運用到產品設計中。拿在線支付舉個例子,許多平臺會模擬現實中的結賬體驗:將商品“添加到購物車”,然后進入“結賬”頁面,再完成付款。這非常符合線下購物的習慣,用戶可以快速上手完成操作。
總之,產品設計要盡可能地降低用戶理解和操作的門檻,這樣不僅能更好地契合用戶的需求,還能讓產品的實用性和易用性蹭蹭往上漲!
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這里推薦一個原型模板社區:
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,不僅涵蓋了各個領域的精美模板,還有熱門產品的實際案例。這些模板案例都很好地運用了尼爾森的可用性原則,交互完善、體驗流暢,非常值得產品經理和設計師借鑒~
 
3、
可控性原則
用戶必須要隨時掌控自己的操作,如果不小心點錯了,要能輕松撤銷,給人一種“無論做錯了什么,都能改回來”的安全感。
比如,你正在編輯一份文檔,不小心刪掉了一段關鍵內容,如果系統沒有“撤銷”功能,直接就會崩潰。這也是大多數編輯工具都會在顯眼的地方放一個“撤銷”按鈕,或者提供快捷鍵組合,幫用戶一鍵恢復誤操作。這就是可控性原則的典型應用。
再比如,購物網站的“清空購物車”按鈕,往往會在你點擊后彈出確認框:“你確定要清空購物車嗎?注意操作不可撤銷!”雖然只是多一步確認,卻極大地降低了誤刪的風險。
簡單說,這條原則的精髓在于讓用戶始終覺得是自己說了算。無論是提供撤銷功能、設置確認提示,還是簡化退出流程等,都能減少用戶的焦慮感,提升產品的使用體驗。
 
4、一致性與
標準化
原則
產品設計必須保持所有界面的一致性,讓用戶在使用時不會被不同的風格、術語或功能邏輯搞得一頭霧水,最好讓用戶“見過一次就會用”,而不是每次都得重新學習。
像現在很多產品通常會將“返回”按鈕固定在左上角,如果某個頁面的“返回”按鈕突然出現在右上角,用戶的第一反應可能就是:咦,這個怎么跟別的頁面不一樣?這種不一致就會讓用戶操作不便。
還有一種常見場景是網站或APP的術語使用,保持統一的語言和表述,可以顯著降低用戶的理解成本,讓產品更直觀。
總的來說,一致性與標準化原則就像用戶體驗中的“基本法”,讓產品變得更簡單易用。遵循這個原則,用戶可以“少想一點”,快速上手。而違背它,則容易讓人摸不著頭腦,甚至放棄使用產品。
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5、
防錯原則
好的產品從不讓用戶為“操作失誤”買單,而是用細致的設計提前為用戶保駕護航。在設計中,我們應盡可能減少用戶犯錯的機會,或者在錯誤發生前提供明確的警示。
說白了,就是“防患于未然”,讓用戶操作得更順暢、更安心。
比如,表單設計中,很多時候用戶可能會漏填信息或者格式不正確。如果沒有即時提示,用戶提交后才發現錯誤,不僅浪費時間,還會覺得體驗很糟。而一個實時的提示功能就能完美解決這個問題,當用戶填寫郵箱時,如果格式不對,系統立刻彈出“郵箱格式有誤”,這種設計就既貼心,又能幫助用戶快速完成任務。
還有一種場景是刪除操作,用戶點擊“刪除”按鈕時,會彈出一個確認框,“您確定要刪除嗎?此操作無法撤銷。”雖然只是簡單的一步確認,但卻能有效避免用戶因誤操作而造成的損失。這種設計,不僅讓用戶更有安全感,也提升了產品的可靠性。
總之,防止錯誤原則的關鍵在于站在用戶角度思考,提前預見可能出錯的地方,并通過智能設計減少或避免錯誤的發生。
 
6、
協助記憶原則
產品設計應盡量減少用戶需要記住的信息,而是通過界面或功能的設計,讓用戶“看一眼就明白”,更容易找到所需信息。
就像瀏覽器的歷史記錄功能,用戶想要回到之前訪問過的網頁,如果需要憑記憶輸入網址,那對大多數人來說無疑是個挑戰。而通過查看歷史記錄,用戶只需簡單點擊即可回到目標頁面。
再比如,電商網站的分類導航,用戶進入頁面后,可以清晰地看到“男裝”“女裝”“數碼”“家電”等分類標簽,無需花費更多時間查找。
歸根結底,協助記憶原則的目是減輕用戶的心理負擔,讓他們高效完成交互,同時還能感覺“操作很輕松”。
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7、
靈活高效原則
產品設計應同時滿足新手和老用戶的需求,就是讓新手易上手,讓高手更省時,讓不同層次的用戶都能靈活高效地達成目標。
就像手機攝影APP的“自動模式”和“專業模式”,對于普通用戶,直接使用“自動模式”拍照就能獲得不錯的效果。而對于攝影愛好者,產品還提供了“專業模式”,允許他們調整快門速度、光圈大小、ISO等參數。這種靈活性不僅滿足了不同用戶的需求,還提升了產品的適用性和用戶黏性。
靈活高效原則的核心在于給用戶選擇權,因為一個好產品,就是讓每個人都能找到最適合自己的使用方式。
 
8、
審美和簡約設計原則
設計既要美觀,又要簡潔,避免堆砌不必要的元素。復雜冗余的設計不僅影響視覺體驗,還可能讓用戶分心,甚至阻礙他們完成任務。而簡約的設計則能直擊用戶需求,讓界面既賞心悅目又高效實用。
蘋果的設計就是這一原則的典范,產品設計干凈利落,沒有多余的裝飾元素。包括蘋果網站上,產品圖片和文字內容排列有序,重點信息一目了然。這樣的設計不僅讓人覺得“高級感滿滿”,還避免了用戶被無關內容分散注意力,能夠快速找到自己需要的信息。
要注意,美學與簡約原則并不是簡單地“刪減內容”,而是通過設計取舍,讓界面更清晰、更有邏輯。
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9、
容錯原則
容錯原則的重點是,當用戶犯錯時,系統不僅要清楚地告知錯誤發生的原因,還要提供有效的解決方法。
舉個例子,當用戶在填寫表單時,如果密碼設置不符合要求(比如少于8位或缺少特殊字符),系統應該明確提示“密碼長度至少8位,需包含一個特殊字符”。這種直白、清晰的錯誤提示能讓用戶快速明白問題出在哪里,而不是模棱兩可地彈出“輸入無效”的錯誤信息,讓用戶摸不著頭腦。
再比如,很多電商網站在用戶提交付款時,如果網絡問題導致支付失敗,系統會彈出“支付失敗,請檢查網絡連接”的提示,并提供“重新支付”或“聯系客服”的按鈕。這種設計不僅讓用戶知道錯誤原因,還引導他們下一步該怎么做,避免因為無從下手而流失用戶。
總之,這條原則強調的是在用戶犯錯時,產品設計要有“救場”的能力。清晰的錯誤提示和有效的解決方案,既能減少用戶的挫敗感,又能提高整體的產品體驗。
 
10、
人性化幫助原則
盡管優秀的設計應該盡量讓用戶無需查閱說明就能使用,但在某些情況下,提供清晰的幫助文檔或指引是必要的。
所以產品中的“幫助中心”功能必不可少,用戶可以快速定位到自己關心的內容,同時加上搜索功能進一步提升了幫助的可用性,用戶只需輸入關鍵詞,就能立即獲取相關答案。
還有,操作復雜的產品(如視頻剪輯軟件)通常會附帶新手教程,甚至直接在功能界面上提供懸浮提示,這種方式比傳統的文字說明更直觀,也更容易讓用戶接受。
人性化幫助原則的意義在于,當用戶面臨困惑時,產品能夠及時提供有價值的指導,讓用戶對產品充滿信任。
 
通過深入了解尼爾森十大可用性原則,你會發現,優化用戶體驗并不是靠靈光一現的創意,而是建立在科學設計和用戶心理學基礎上的細致打磨。每一條原則看似簡單,但在實際應用中,只有將它們深刻融入到產品的每個細節中,才能真正提升用戶的滿意度和產品競爭力。
如果你是產品設計的小白,尼爾森十大可用性原則將是你快速進階的捷徑;如果你已經是經驗豐富的產品經理,這些原則依然是不可或缺的準則,它們會提醒你在優化產品時抓住核心,少走彎路。
做好設計不易,但只要你掌握了這些關鍵原則,距離“產品大神”的目標就不遠了。應用起來,讓你的產品脫穎而出吧!

作者:摹客設計云
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來源:站酷
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅

ui設計分享達人

以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
我以這句引言開篇,旨在闡述用戶體驗(UX)設計的科學本質,這歸根結底源于一個基本原則:在條件允許的情況下,盡可能消除體驗中的模糊性。這正是指標(當被正確使用時)所能發揮的作用。在多年的業務及項目工作過程中,將指標與產品設計和開發過程相結合的重要性被多次證實。通過這樣做,我們可以確保我們的數字產品和服務不僅滿足用戶需求,還能實現業務目標。
 
在本文中,我將引導大家了解在產品開發的每個階段需要考慮的關鍵指標,并提供見解,幫助大家區分哪些是
“至關重要的”
,哪些是
“錦上添花”
的。
讓我們以一家名為“ABC"的虛構公司為例,該公司正在開發一款語言學習應用。以下是ABC如何將指標與其產品開發過程相結合的方法。
 
以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
在這一階段,ABC應重點關注用戶研究指標,例如完成的用戶訪談和調查數量,以收集有關用戶需求、偏好和痛點的寶貴見解。這些指標有助于團隊更好地了解目標受眾,并為產品的方向提供信息。雖然發現階段將更多地關注收集研究材料,但確保項目一開始就以大量的用戶和客戶研究為指導,將為ABC的成功奠定良好的基礎。
在發現階段,雖然主要任務是收集和分析研究材料,但確保有足夠數量的用戶和客戶研究是至關重要的。這是因為這些研究將提供關于目標受眾的寶貴信息,從而指導產品的設計和開發方向。對于ABC來說,通過進行大量的用戶訪談和調查,他們可以更深入地了解潛在用戶的需求和期望,從而確保產品能夠滿足這些需求,并吸引目標用戶群體。
因此,在發現階段,ABC應該密切關注用戶研究指標,如訪談和調查的數量和質量,以確保他們有足夠的信息來指導后續的產品設計和開發過程。這些指標不僅有助于消除產品開發中的模糊性,還能確保產品能夠真正解決用戶的問題,并滿足他們的期望。
 
需避免的陷阱:
在這一階段,市場研究并不能替代用戶研究,反之亦然。盡管兩者在某些需求上可能存在重疊,并能為你提供一些關于ABC如何在市場中“定位”的見解,但它們并不能相互替代。
發現階段是后續每一步的基礎,是想法成形的關鍵。通過投入時間和資源進行深入的用戶研究和分析,你可以發現寶貴的見解,這些見解將指導你的產品開發過程,并幫助你創造出一個真正與目標受眾產生共鳴的解決方案。
 
以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
當ABC進入設計階段時,線框圖和原型指標成為了核心。用戶任務完成率、任務耗時以及任務到完成率對于驗證設計概念并識別改進領域至關重要。任務到完成率衡量的是在原型或線框圖中成功完成特定任務的用戶百分比,這為設計的有效性和清晰度提供了寶貴的見解。
平臺可以跟蹤和衡量成功率,為我們提供有力的數據支持。
需避免的陷阱:
我們的目標不是盲目地優化與任務相關的指標,而是確保它們與每個部分的目標保持一致。用戶引導需要花費一定的時間,以確保用戶理解產品的核心機制和價值。這需要一些耐心。
在評估應用的信息架構(IA)時,關注樹測試成功率和卡片分類結果至關重要。雖然這些不是嚴格的指標,但它們將為設計過程提供更深入的信息,并有助于為提升用戶滿意度奠定基礎。
在設計階段,我們必須謹慎行事,不僅要關注數據,還要確保設計能夠真正滿足用戶的需求和期望。通過合理的用戶引導和有效的信息架構,我們可以創造出既美觀又實用的產品,從而贏得用戶的青睞。
 
以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
在產品開發的各個階段中,可用性測試無疑占據了舉足輕重的地位。為了確保產品能夠真正滿足用戶需求,我們不得不關注一系列關鍵的測試指標。其中,用戶錯誤率和系統可用性量表(SUS)分數更是被視為核心中的核心。
用戶錯誤率是一個直觀反映用戶操作流暢度的指標。它通過計算用戶在完成任務過程中出現的錯誤次數與任務嘗試總次數的比例,再乘以100得出。這一指標越高,就意味著用戶在使用產品時遇到的障礙越多,需要我們對產品進行優化以提升用戶體驗。
而系統可用性量表(SUS)則是一個更為全面的評估工具。它通過對用戶在使用產品后的主觀感受進行量化打分,從而得出一個綜合性的可用性評分。這一分數不僅能夠幫助我們了解產品在用戶心目中的整體印象,還能夠為我們提供改進產品的具體方向。
除了這些可用性測試指標外,無障礙性測試也是不容忽視的一環。在現代社會,越來越多的人開始關注產品的無障礙性設計。因此,我們需要確保產品符合無障礙性指南的相關標準,以便讓更多的人能夠輕松地使用我們的產品。
綜上所述,可用性測試指標和無障礙性測試都是產品開發過程中不可或缺的環節。它們不僅能夠幫助我們了解產品的實際情況,還能夠為我們提供改進產品的具體方向。因此,在產品開發的道路上,我們需要時刻關注這些測試指標,以確保我們的產品能夠真正滿足用戶的需求和期望。
以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
需避免的陷阱:
如果前幾個階段的工作都做得妥當,那么錯誤率將會降低,系統可用性量表(SUS)的評分應該會更高。然而,一旦錯誤率上升,就必須立即解決。這好比產品的心率監測器發出輕微的慢速報警,提醒我們注意。
此刻,警惕“沉沒成本謬誤”至關重要——即因為已經投入了大量資源,就傾向于繼續投資某個項目,即使它并未帶來預期的結果。如果可用性測試揭示了重大問題,ABC應準備轉變方向或做出重大改變,而不是繼續推出一個不盡如人意的產品。
 
以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
隨著ABC即將發布其應用程序,測試版測試指標變得至關重要。用戶參與度指標,如會話時長和功能使用情況,對于評估應用程序吸引用戶的能力至關重要。用戶反饋和漏洞報告同樣不可或缺,它們有助于在發布前識別和解決任何問題。盡管用戶驗收測試(UAT)指標,如任務完成率和用戶滿意度評分,并非必需,但它們可以為整體用戶體驗提供額外的見解。
需避免的陷阱:
雖然會話時長和功能使用等用戶參與度指標很重要,但過于關注這些“虛榮指標”可能會產生誤導。高會話時長或功能使用頻率并不一定意味著令人滿意的用戶體驗或長期用戶留存。ABC應將這些指標與其他關鍵因素相結合,如任務完成率、用戶滿意度評分和定性反饋,以全面了解應用程序的性能和用戶接受度。
通過綜合考慮一系列指標和用戶見解,可以做出明智的決策,并優先改進那些真正能夠提升用戶體驗的方面。在追求卓越的道路上,保持清晰的視野和務實的態度至關重要。
 
以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
在ABC應用成功上線后,使用指標的監測變得尤為重要。用戶參與度指標,如日活躍用戶數(DAU)和會話時長,是評估用戶接納度和參與度不可或缺的工具。這些指標能夠直觀地反映出用戶對應用的活躍程度和使用習慣。
此外,轉化指標同樣重要,它們衡量的是應用在推動用戶采取期望行為方面的有效性。例如,關鍵用戶行為的轉化率和漏斗完成率等指標,能夠讓我們深入了解用戶在應用內的行為路徑和轉化效率。
除了上述指標外,用戶滿意度指標也是衡量應用成功與否的重要參考。雖然Net Promoter Score(NPS)和用戶評價等指標并非必須,但它們能夠為我們提供用戶情緒和忠誠度的寶貴信息,幫助我們更好地理解用戶需求和市場反饋。
需要避免的陷阱:
需要強調的是,這些指標并非僅僅用于展示數據或講故事。它們是將產品性能與用戶滿意度相結合的關鍵工具。通過在產品開發的每個階段跟蹤和分析這些指標,我們能夠做出基于數據的決策,從而優化用戶體驗并推動業務成功。
 
以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
整合關鍵要素:確定北極星指標
將指標與產品開發過程相結合的一個關鍵方面是確定你的“北極星”指標。北極星指標代表了你希望用戶完成的特定行為,該行為能夠同時推動用戶接納度和收入增長。
在定義你的北極星指標時,請考慮以下關鍵問題:
  1.  
    有多少活躍/回頭用戶正在采取這一行為?這能夠反映出該行為的用戶基礎大小和活躍度。
  2.  
    用戶完成這一行為所需的參與度有多深?這有助于我們了解用戶完成該行為所需的努力和投入程度。
  3.  
    每個用戶多久進行一次這一行為?用戶完成這一行為的速度有多快?這些問題能夠揭示出用戶對該行為的頻率和效率,從而幫助我們評估該行為對用戶粘性和活躍度的貢獻。
綜上所述,通過關注這些關鍵指標并確定北極星指標,我們能夠更好地了解用戶在應用內的行為路徑和轉化效率,從而優化用戶體驗并推動業務成功。
 
以北極星指標為引領,打造卓越產品策略
請記住,你的北極星指標是組織和產品獨有的。它應由公司內部負責產品和業務利益的人員,包括創始人和關鍵利益相關者共同制定。產品團隊之間的積極管理和協調配合對于有效維護和利用北極星指標至關重要。
要避免將產品變成“功能堆砌場”,不要盲目追求每個利益相關者的想法。相反,應讓北極星指標指導你的產品決策,確保你正在打造一款真正符合用戶需求并推動業務成功的產品。對于ABC來說,這可能意味著優先開發那些直接支持課程完成的功能和改進,如個性化學習路徑、游戲化元素或鼓勵責任感和參與度的社交功能。
通過將產品開發過程與明確且以用戶為中心的北極星指標相結合,你可以創建一個更加閃耀且能夠帶來成功成果的產品策略。對于ABC而言,將課程完成率作為北極星指標,有助于他們在競爭激烈的市場中打造一款脫穎而出的語言學習應用,從而推動用戶成功和業務增長。
以指標為舵,領航卓越體驗的產品之旅
 
 
結論
將設計為中心的指標與產品開發過程相結合,不僅是為了衡量產品的健康狀況,更是為了指導其發展方向。這些指標就像指南針一樣,幫助團隊在產品開發的過程中導航,并在每個階段做出明智的決策。
將指標與產品開發過程相結合不僅是最佳實踐,更是打造用戶愿意參與并實現業務目標產品的必要條件。通過利用數據驅動的見解,在明確定義的北極星指標的指導下,并據此做出產品決策,團隊可以創造出卓越的用戶體驗,從而推動用戶參與度、轉化率和忠誠度。
如果你想將產品開發過程提升到新的高度,可以考慮投資于創意和研究研討會。這些研討會將設計、研究和戰略方面的專家聚集在一起,快速生成和測試創新想法,確保你的產品始終符合北極星指標的要求。通過早期且頻繁地驗證概念,團隊可以在長期內節省時間和資源,并確保他們正在打造真正符合用戶需求并推動業務成功的產品。


作者:元氣大團長
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ui設計師的產品體驗日記

藍藍設計的小編

產品體驗日記01
 
 
 
 
 
體驗目錄
一.標簽欄圖文轉換設計
二.3D元素運用
三.筆記本個性化封面設計
四.古風APP視覺賞析
五.通關模式學習設計
六.寵物養成陪伴成長
七.品牌化設計
八.寓意深遠的微動效
九.IP元素的場景應用
十.優秀產品分享
 
 
一.標簽欄圖文轉換設計
開眼在標簽欄設計中,采用了獨特的圖文切換點擊模式,這一設計頗為新穎。動效在圖文之間切換時流暢自然,為用戶帶來了極為舒適的視覺體驗,整體表現尤為亮眼,令人印象深刻。
產品體驗日記01
 
 
 
 
二.3D元素運用
知源中醫在“VIP會員”頁面設計中,融入了3d視覺元素,這一創新極大增加了頁面的空間層次,為用戶帶來煥然一新的視覺體驗。
產品體驗日記01
 
 
 
 
三.筆記本個性化封面設計
千本手賬個性化“創建筆記本”功能,讓用戶可以自主選擇或設計封面。借鑒實體筆記本,融合數字創意,既保留質感又便捷。個性化設計既滿足用戶對美觀筆記本的追求,又無需額外花費即可擁有心儀的筆記本。精準捕捉用戶個性化需求,激發情感共鳴。持續提供吸引力功能,吸引用戶關注與參與,記錄生活同時享受創造樂趣。
產品體驗日記01
 
 
 
 
四.古風APP視覺賞析
長相思產品設計,古風宋韻獨樹一幟,視覺沖擊力強,如細膩古風畫卷,引人穿越千年雅致。每一處細節盡顯文化底蘊與匠心,令人沉醉,不僅是視覺盛宴,更是心靈觸動,激發無限遐想,每一次接觸都是難忘文化之旅。
產品體驗日記01
 
 
 
 
五.通關模式學習設計
在百詞斬的“一起背”頁面設計中,其創新地融入了游戲通關領取獎勵的背誦模式。這一設計策略巧妙地激發了用戶的好勝心和好奇心,使得用戶在挑戰自我、追求成就的過程中,對產品產生了更深的依賴與喜愛。通過這種方式,百詞斬不僅提升了用戶的學習動力,還進一步增強了用戶對產品的忠誠度與粘性。
產品體驗日記01
 
 
 
 
六.寵物養成陪伴成長
"我要做計劃"這款App創新融合虛擬寵物陪伴成長,針對用戶“三分鐘熱度”,讓寵物成為計劃的忠實監督者。通過定時提醒、情感互動,深度鏈接用戶情感,增強依賴與歸屬感。這款App不僅高效有趣地助力自我提升專注力,還營造溫馨激勵的成長氛圍,讓用戶在成長路上感受寵物“小伙伴”的溫暖力量。
產品體驗日記01
 
 
 
 
七.品牌化設計
在古茗的首頁設計中,品牌元素以精致入微的動效形式巧妙融入頁面布局之中,這一創意手法極大地加深了用戶對品牌的記憶點與認同感。微動效過渡自然流暢,更以鮮明的視覺沖擊力脫穎而出,成功吸引并鎖定了用戶的注意力。在增強頁面活力的同時,也保持了整體視覺效果的和諧與統一,使得用戶在享受流暢瀏覽體驗的同時,對古茗品牌留下了深刻而美好的印象。
產品體驗日記01
 
 
 
 
八.寓意深遠的微動效
得到在電腦端“每日成長”設計中,微動效寓意深遠:高山象征阻礙,預示挑戰將過;書障寓意學習難關,書指明路,積智前行;大雁述說堅持與夢想,終達輝煌。這樣的設計,不僅讓頁面充滿了生動與活力,更在無形中傳遞著一種積極向上的力量,激勵著每一個人在成長的道路上不斷前行,不斷超越自我。
產品體驗日記01
 
 
 
 
九.IP元素的場景應用
在coStudy咨詢處頁面設計中,IP元素融入功能圖標,增強品牌展現,吸引用戶,讓圖標彰顯品牌魅力,用戶交互中深刻感受品牌特色;此設計提升體驗,鞏固品牌形象,實現品牌與功能完美共生。
產品體驗日記01
 
 
 
 
十.優秀產品分享
小日常產品采用了一種扁平化的手繪線性風格,這種風格清亮簡約且獨具特色。產品中的各項功能大多以圖標的形式直觀展現,設計巧妙,極大地提升了用戶的操作便捷性。其學習成本極低,所涵蓋的功能均為日常高頻所需,能夠迅速幫助用戶記錄下各類重要事項,有效避免遺忘。對于現代忙碌的上班族而言,小日常產品無疑是一個理想的選擇。它以其便捷性、快速響應和簡單易用的特點,完美融入了快節奏的工作生活中,成為了用戶不可或缺的日常助手。
產品體驗日記01

作者:畫畫的云蒔
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來源:站酷
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

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設計方法論在UI設計中的應用帶來了顯著好處,通過系統性的設計流程和框架,團隊能夠更有效地處理挑戰、創造出用戶關注的界面。它促進了團隊協作與溝通,強調問題解決與創新,同時重視持續的用戶測試與反饋循環,有助于提高設計質量和用戶滿意度,使得設計過程更為高效、有條理并具備創造性。

在淺色UI設計中,有哪些色彩心理學原則?

藍藍設計的小編

在淺色UI設計中,色彩心理學原則可以幫助設計師更好地理解色彩對用戶情感和行為的影響,從而創造出既美觀又實用的界面。以下是一些關鍵的色彩心理學原則:

1. 色彩與情感

  • 冷暖感:淺色背景通常給人以輕盈、明亮的感覺,適合營造清新、舒適的氛圍。例如,淺藍色和淺綠色可以傳達寧靜和放松的情緒。
  • 情感傳達:不同的顏色可以激發不同的情感反應。例如,淺粉色和淺黃色常用于傳達溫暖和友好,而淺灰色則可以傳達專業和穩重。

2. 色彩與認知

  • 對比度:在淺色背景上,確保文字和其他重要元素與背景有足夠的對比度,以提高可讀性。例如,使用深色字體在淺色背景上可以確保文本清晰可見。
  • 層次感:通過色彩的明度和飽和度差異,建立信息的層次結構,引導用戶的視覺焦點。例如,使用較深的色彩來突出重要的按鈕或鏈接。

3. 色彩搭配原則

  • 主色調與輔助色:選擇一個主色調來定義界面的整體風格,并用輔助色來補充和強調重點元素。例如,淺色背景可以搭配鮮艷的輔助色來吸引注意力。
  • 色彩和諧:使用相似色或互補色來創建和諧的視覺效果。例如,淺藍色背景可以搭配淺綠色或淺橙色來增加視覺層次。

4. 文化差異

  • 文化背景:不同文化對色彩的解讀可能不同,因此在設計時需要考慮目標市場的文化背景。例如,在某些文化中,白色可能與純潔相關,而在其他文化中可能與哀悼相關。

5. 用戶行為引導

  • 引導注意力:通過色彩的對比和飽和度來引導用戶的注意力。例如,使用鮮艷的色彩來突出重要按鈕或操作提示。
  • 情感引導:利用色彩來引導用戶的情感反應和行為決策。例如,在健康應用中,使用淺藍色和綠色來營造放松和健康的氛圍。
  • 通過合理運用這些色彩心理學原則,設計師可以在淺色UI設計中創造出既美觀又易于使用的界面,提升用戶的整體體驗.

    蘭亭妙微(www.z1277.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

UI設計公司分享:淺色 UI 界面設計顏色搭配

藍藍設計的小編

淺色 UI 界面設計的顏色搭配是一門藝術,需要設計師深入了解色彩心理、用戶需求與產品特性,通過精心調配基礎色、主色調、輔助色以及把控對比度,方能打造出美觀舒適、功能與美學兼具的優質 UI 界面,讓用戶沉浸其中,暢享數字交互之美。

用戶體驗思維:以人為本的設計之道

藍藍設計的小編

 
 
用戶體驗思維:以人為本的設計之道
 
 
用戶體驗思維:以人為本的設計之道
 
 
用戶體驗思維:以人為本的設計之道
 
 
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用戶體驗思維:以人為本的設計之道


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如何在UI設計中營造出“設計愉悅感”

藍藍設計的小編

當我們談及用戶體驗的時候,“愉悅”這個詞是最常聽到的一個形容詞。讓用戶愛上一個產品,“愉悅”的用戶體驗就是核心要素,這也是設計力圖達到的效果。
在一個產品的體驗中,使用戶在情感上感到愉悅的時間節點是不固定的(large or small),合理的設計能夠滿足用戶在情感上的需求。
恰到好處的成就感和讓人感到驚喜的細節能夠喚起人們內心的幸福。
我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加
我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加
 
分享目錄:
一、深度愉悅與表面愉悅
二、了解 Kano 模型
三、只有滿足基本期望才能讓用戶產生愉悅情感
四、時機
五、負面效應
六、總結
 
一、深度愉悅與表面愉悅
愉悅分類
愉悅分類
 
從根本上來說,創造卓越的用戶體驗是獲得深度愉悅的先決條件。
而現在僅僅聚焦于產品功能、實用性和特色已經遠遠不夠了,我們要在這之上考慮更多東西。為了能夠在市場上實現差異化并進行自我提升來超越競爭對手,我們需要專注于提升用戶滿足感、興奮感與參與感。這事先就應該被考慮進設計過程中,而不應該擱置到過程結束之后再考慮。
這對于整個體驗是非常特別的部分,就像招牌菜的秘方,故事的反轉。
  1.  
    深度愉悅是你創造終身客戶價值的方式。
  2.  
    深度愉悅是你讓你的產品融入用戶日常生活的方式。
  3.  
    深度愉悅是你與客戶建立心理安全的方式。
 
在你的設計中營造“愉悅感”
 
 
二、了解 Kano 模型
東京理工大學狩野紀昭(Noriaki Kano)教授于1979年發表了《質量的保健因素和激勵因素》,并與1984年1月18日正式發表《魅力質量與必備質量》,標志著KANO模式的確立。
因為在互聯網圈內貼合度很高,可以對需求進行分類、優先排序。也就變成了產品經理的方法論之一。
五大需求類型
五大需求類型
 
1、基本型需求
基本型需求也稱為必備性需求、理所當然需求,是用戶對企業提供的產品或服務因素的基本要求。它是用戶認為產品“必須有”的屬性或功能,當基本性需求滿足時,用戶不一定會很滿意;但如果沒有被滿足,用戶就會很不滿意。
對于這類需求,企業的做法就是注重不要在這方面失分,不斷地調查和了解用戶需求,并通過合適的方法在產品中體現這些要求。
2、期望型需求
期望型需求也稱為意愿型需求。是指用戶的滿意狀況與需求程度成比例關系的需求,即這類需求做的越好,用戶的滿意度就會越高。雖然期望型需求沒有基本型需求那樣苛刻,要求提供的產品或服務比較優秀,在互聯網圈內,也成為“癢點”,即體現企業競爭能力的表現。企業能通過這類需求來提升產品的獨特性與質量,超過競爭對手。
3、魅力型需求
魅力型需求也稱興奮型需求,是指提供給用戶的完全出乎意料的產品功能或服務,使用戶產生驚喜感的需求。雖然沒有這個功能不受影響,但是提供之后會讓用戶非常的興奮和滿意。與期望型需求區別之處在于,魅力型需求是指數型的曲線,而期望型需求是線性曲線。
4、無差異型需求
無差異型需求是指就是你有沒有這個功能用戶都不太在意,對用戶沒有影響。
5、魅力型需求
反向型需求又稱逆向型需求,指引起強烈不滿的、導致滿意度降低的需求功能。提供了反向型需求反而會使用戶滿意度降低。
KANO模型-四象限圖
KANO模型-四象限圖
 
Kano發現,如果你不滿足基本需求,客戶就不會對體驗和性能感到滿意,而愉悅感則毫無意義。他還指出,隨著時間的推移和曝光度的提高,愉悅感可以成為性能需求,而性能需求可以成為基本需求。 想想 Twitter 的下拉刷新模式,或者 Slack 或 Discord 中的斜線命令。這些功能已經從令人興奮的功能迅速轉變為基礎的UI模式,當它們不存在(或無法按預期工作)時,會讓人不滿意。
 
 
三、只有滿足基本期望才能讓用戶產生愉悅情感
我們把 “令人沮喪”和 “令人愉悅”作為一個維度的兩端來評估一個設計。而這個維度的中點,意味著設計既不令人感到沮喪但也不令人感到愉悅,它還好,它可以正常運行,它能用,它實用,它并沒有令人難忘或者脫穎而出。它提供的是表現一般 平平無奇的用戶體驗。
把一個設計從令人沮喪移動到維度的中點, 意味著我們需要了解我們的用戶并達到他們的預期和需求。要去掉任何能夠讓用戶產生“難用”和“困惑”的因素,解決導致處理工作任務變慢。
Aaron Walter-用戶需求的5個等級
Aaron Walter-用戶需求的5個等級
 
1、解決用戶的失敗操作
我們經常會遇到類似的問題,項目里的每一個人都急于想設計出“理想”的視覺界面。然而,想要達到所謂的“完美”效果,往往癡人說夢。我們都知道,人與人之間存在極大的差異,即使我們的產品功能再完美,用戶在使用產品的時候,哪怕只是遇到一個小小的障礙或斷層,就會對產品的印象大打折扣。因此,我們應該將重點關注在解決用戶的痛點,這一點很重要,可以讓我們避免陷入“理想”設計和“完美”產品的漩渦之中,可以將影響面降到最低。
 
2.簡化用戶的復雜操作
過度密集是設計的最大阻礙。過多的元素會讓用戶感受到困擾,極大破壞用戶體驗。過度密集的設計涉及到界面中元素的數量,也涉及到視覺特征的多樣性。過多的顏色和形狀組合肯定會產生混亂。堅持美學的連貫、整體表達,形成讓用戶易于理解的設計語言。
互聯網 30 年,桌面和移動界面的解決方案都已經標準化。符合用戶習慣,就能夠加速產品的學習周期。例如,用戶習慣右上角看到個人資料或登錄按鈕。移動端搜索欄應該在列表的頂部。
這個規則不僅適用于單個界面元素以及元素的位置,也適用于整個頁面或功能。如果忽略這些用戶行為模式,出乎尋常的設計可能會延長用戶的學習曲線,通常也會導致失敗。
所有界面元素都可以根據用戶的優先級來定位。考慮界面元素在用戶執行任務時的作用,通過強調不同視覺的手法,我們可以在每一屏中確定界面元素的優先級。字體、顏色、形狀、圖標。這能夠幫助用戶遵循流程和界面邏輯行動。適當的將界面分區,這能夠幫助用戶劃分關鍵場景。
當用戶使用產品時,就會在腦海中構建一張心智地圖。能夠及時的提示用戶操作某些特定的場景,提示尋找某些信息和服務等等。
 
四、時機
引起用戶愉悅的體驗一般都會由一個特殊場景或者特定的客戶觸點觸發,比如等待時間、消費數據、升級過程等等。然而沒有一種通用觸發情緒手段適用于所有情況。我們所在的市場競爭激烈,我們要尋找新的方式使自己在一眾競爭者中脫穎而出,同時為用戶增加價值是我們一直努力的目標。我們都在為同一個目標而努力,即創造有意義的設計和用戶體驗來和產品建立深層聯系。
讓用戶看到意料之外的結果能讓沮喪的情緒轉化成愉悅
有許多種方法和途徑可以激活產品的“情緒愉悅”。而 第一步通常都是花費時間去真正了解用戶痛點——找出什么對用戶來講很重要,并找機會填補這些空缺。
1、品牌個性
在眾多不同的行業中,你需要一個能讓你的產品在眾多同類產品里 脫穎而出的品牌命名。
2、微互動
關注用戶的情緒在 UI 交互中有非常重要的作用。我們都知道產品中的 微動畫 有多么重要,我們可以利用這些動畫來回應人們在屏幕前做出的反應。
在你的設計中營造“愉悅感”
 
 
在開發產品時,把 UI 界面體驗變得 更感性,讓用戶覺得屏幕另一端運行程序的是 真實的人類 而不是冰冷的計算機。在用戶完成一項個人目標時給予他們 獎勵。例如,即便用戶的收件箱沒有新增郵件時,可以利用動畫讓用戶在體驗上有更多的 參與感 。
觸感反饋就能體現應用軟件在用戶進行界面操作時給予了積極反饋。這樣的舉動會讓頁面加載時間變得更加有趣,不那么難以忍受。
Twitter 為用戶改進了下滑刷新界面。就是這樣簡單而有效的產品反饋,讓其他數千款 app 都不約而同地使用了同種交互語言,因為這讓數據刷新體驗更加流暢。
在你的設計中營造“愉悅感”
 
 
3、在用戶沒有抱有期待時提供幫助
讓用戶感到愉悅的瞬間并不需要高度可視化元素或動畫。我們的目的是尋找這樣一個機會,當他們沒有意識到或者沒有期待被幫助時,給予用戶幫助。在這個案例中,正要輸入繁雜冗長的 Wi-fi 密碼時,界面跳出了“分享密碼”的彈窗。這一舉動使用戶分享私密信息變得更安全,更簡單,同時用戶體驗變得更輕松。
蘋果:分享Wi-Fi密碼
蘋果:分享Wi-Fi密碼
 
4、實時追蹤反饋
實時追蹤反饋是另一個行業變革技術應用。
Uber 的司機分享應用讓用戶在等車的同時,了解更多當前情景里的實時信息,例如你的司機是誰、接車車型、該司機的乘客評價等。有了這個功能,用戶會認為自己有被很好的關心到。據我們了解,很多公司也在他們的應用產品上使用了這一策略和服務。現在你可以在手機上看到你訂的披薩外賣已經走到哪里,大概什么時候會被送到。
在你的設計中營造“愉悅感”
 
 
5、自動填充
驗證碼發送后可以選擇自動填入,不需要手動輸入操作。
這是另外一個用戶無需輸入完整信息就可以達到目的,從而讓用戶的生活變得更加輕松的設計。
在你的設計中營造“愉悅感”
 
 
五、采取行動
設計能夠愉悅用戶體驗的關鍵是什么呢?
我該如何在我的產品或者服務上實現這些呢?
愉悅用戶情緒需要為體驗中的某一關鍵時刻而設計,但是功能性又是放在第一位的。在設計過程中,你需要仔細并系統地處理用戶情緒,而不是事后才考慮到這一點。
 
1、做好調研,從情緒板開始入手:
從外部和內部尋找靈感,不要局限于類似的產品,靈感可以以任何形式出現。
2、確定你所定義產品的使用案例:
找出你的產品能夠讓人感到意料之外驚喜的時刻。在建立的這種情感聯系里,你的產品可以在哪些方面獲利?
3、專注于一個目標,細節很重要:
讓自己專注在一件事上,或者一個時刻。如果你同時想實現很多事,結果可能就是和愉悅用戶背道而馳,還可能導致一屏信息過載,并且會讓你的用戶處于認知超載的狀態。
你可以從以下 3 個層次入手對用戶的情感做出反饋:
  •  
    本能層
    (外觀,視覺語言,基調)
  •  
    行為層
    (如何運作,表現,回應)
  •  
    反思層
    (如何解釋和理解)
4、傳達意義即輸出結果:
為情緒愉悅而設計的意義就是為了達成某一目的。你應該為了意義(達成目的)而做設計,二者應該是因果關系而非包含關系。這里的意義比情感更有力量,超越了本身的價值。
5、設計和演示:
和產品設計的其他過程一樣,我們應該不停的測試、設計、測試、設計。讓“愉悅情緒驅動的設計”變得有意義,就是一個不斷迭代的過程,需要持續不斷的實驗和改進。
 
六、負面效應
當然,具有愉悅性的事物在某些情況下同樣會帶來負面效應。某些笑話可能冒犯到他人,溫馨的廣告可能誤導部分觀眾,即便是可愛的音效也會因為運用不當而使人抓狂。
在UX領域,我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加;而另一方面,對其負面效應的了解也將有助于我們更好、更全面的掌握這一設計原則,避開陷阱。
1、增加認知負荷與交互成本
一旦運用不當,意在愉悅用戶的界面元素反而可能破壞可用性,增加界面的認知負荷及交互成本。
在你的設計中營造“愉悅感”
 
 
這是一個第一次見會被驚艷到,但實際上用起來可能沒這么好的配色網站,界面排版視覺上非常舒服。
當隨機換顏色的時候,背景會適配顏色變化,且有一個顏色漸變過度的效果。網站有個“顏色動態”的開關,點開后顏色數據旋轉,由于中心旋轉的緣故,使用時會產生眩暈、不適的感受。
過度追求視效及愉悅性,置可用性而不顧,窮極所能在每一個元素當中體現著“設計感”,最終結果便是信息難以獲取,操作難以進行。
視覺表現層面的愉悅性可以為產品賦予生命與性格,使品牌形象更加生動飽滿。然而一旦處理不當,愉悅性反而會破壞產品最基本的可用性,阻礙用戶獲取信息、完成任務。
2、審美疲勞
“驚喜”是構建愉悅體驗的關鍵要素。新鮮的、不期而遇的美好事物總會讓人感到開心。
通常情況下,愉悅感都會隨著時間而漸漸淡化,你能想到的最為精彩出奇的細節表現也只會在最初的一段時間內給人以新鮮感,而維系的方式似乎只有在情感化的方向上一遍又一遍的重設計。
3、愉悅的定義是主觀的
見過那些試圖融入幽默元素的出錯頁面?本質上講,這種做法相當于在很壞的狀況下通過開玩笑來緩解尷尬。通常,在人們試圖獲取信息、保存數據或完成任務卻遭遇意外狀況而導致失敗的時候,任何帶有“搞笑”味道的反饋信息都會顯得缺乏同情心,用戶很可能感到被冒犯,甚至因此被激怒。
此外,“愉悅”的定義也因人而異。在一部分人看來十分新鮮有趣的東西,對另一部分人可能會很糟。普遍適用的愉悅標準幾乎是不存在的,“情感化”是一個復雜地帶,良好的設計初衷未必如愿帶來正面的結果。
令人不適的缺省設計
令人不適的缺省設計
 
4、安全的愉悅性策略
對愉悅性的負面效應了解后,我們知道,挑戰和風險確實存在,但這并不意味著你需要徹底規避這個概念,關鍵在于識別一些適合承載愉悅體驗的時間點。
在那些用戶不常見到的界面當中嘗試愉悅性元素是最為安全的
譬如:
  •  
    app啟動頁面
  •  
    帳號設置成功頁面
  •  
    新功能游歷
  •  
    用戶初次完成某個重要操作之后的反饋頁面
  •  
    空狀態頁面
這些狀態通常只會被體驗一次,情境都以正面情緒為主,無需擔心反復無趣或是惱人一類的問題。
所以我們時常在新手引導流程當中看到一些有意思的表現形式,例如改版后的Google Sites。這類產品環境當中的多數頁面都很簡單直白,高度聚焦于任務,沒有多余的元素干擾流程,只有在這些“一次性”的環節當中給人以驚喜,通過引發情感共鳴來促進信息的傳遞。
在你的設計中營造“愉悅感”
 
 
當下對于愉悅性的運用方式大家都在摸索,因為這是一個很主觀的概念,任何絕對化的規則都難以成立。 對于如此抽象和感性的概念,恐怕每個人心中都會有著不同的定義。
 
七、總結
永遠不要低估“愉悅”在優化用戶體驗方面能夠發揮的作用。我們應該對它持有積極的態度并找到機會讓“用戶情感愉悅”在我們的產品里發揮作用。同時我們要牢記,制造“愉悅”情緒的根本是,我們要為用戶提供從未期待過的獎勵,而不是僅僅是為用戶開發一個產品。
我們的最終目標一直都是功能性、穩定性、實用性,而追求“愉悅”并不應該成為限制這些目標的枷鎖。每一個要實現的目標都應該能夠相互銜接融洽互不干擾。我們需要移除科技術語,遵循自然語言,在產品里添加“有趣”“幽默”的特性,最重要的一點:你的設計和產品需要別有用心。
不要一味的注重產品的功能,同時還要考慮用戶的情緒。我們需要為用戶提供一個有趣味性的使用體驗。
在你的設計中營造“愉悅感”


作者:拒不背鍋女士
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