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UI設(shè)計(jì)死摳的細(xì)節(jié)

資深UI設(shè)計(jì)者 設(shè)計(jì)管理與成長

作為一名專業(yè)的UI設(shè)計(jì)師,難免會(huì)有一點(diǎn)強(qiáng)迫癥,時(shí)常因無法平均的像素而苦惱,恨不得所有的元素都達(dá)到完美統(tǒng)一。

游戲ui設(shè)計(jì)風(fēng)格的統(tǒng)一(快速搭建指定美術(shù)風(fēng)格的ui)

資深UI設(shè)計(jì)者 設(shè)計(jì)管理與成長

在游戲設(shè)計(jì)的過程中,美術(shù)團(tuán)隊(duì)首先做的是根據(jù)游戲的類型和世界觀,討論和制定合適的美術(shù)風(fēng)格。當(dāng)確定好大致的方向后,如何保證在游戲設(shè)計(jì)過程中,將整個(gè)項(xiàng)目的風(fēng)格都統(tǒng)一在一個(gè)框架內(nèi),是在游戲制作過程中常遇到的難題。這次主要探討的是游戲UI設(shè)計(jì)過程中,如何把握美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一的問題。如何統(tǒng)一UI界面風(fēng)格。統(tǒng)一風(fēng)格,最行之有效的就是 制定設(shè)計(jì)規(guī)范。設(shè)定好設(shè)計(jì)規(guī)范,并且嚴(yán)格按照規(guī)范執(zhí)行,就能讓UI界面風(fēng)格統(tǒng)一。

色盲不迷茫:股票UI設(shè)計(jì)突圍之路

資深UI設(shè)計(jì)者 設(shè)計(jì)管理與成長

在股票市場(chǎng)中,色盲或色弱的投資者面臨著獨(dú)特的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的用戶界面設(shè)計(jì)通常依賴顏色來區(qū)分不同的信息,這為這些投資者帶來了額外的困難。本文將探討色盲投資者在使用股票市場(chǎng)應(yīng)用時(shí)所面臨的困境,并提出基于UI設(shè)計(jì)原則的解決方案,以幫助他們更好地理解和利用市場(chǎng)數(shù)據(jù)。

C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?

資深UI設(shè)計(jì)者 設(shè)計(jì)管理與成長

你是否曾好奇,為什么C端設(shè)計(jì)師的作品總是那么酷炫吸睛,而B端設(shè)計(jì)師的界面卻顯得相對(duì)低調(diào)內(nèi)斂?這兩者之間,難道真的存在一條不可逾越的鴻溝,讓C端設(shè)計(jì)師對(duì)B端設(shè)計(jì)師產(chǎn)生偏見?

UI 設(shè)計(jì)的 10 個(gè)讓產(chǎn)品體驗(yàn)更好的細(xì)節(jié)

資深UI設(shè)計(jì)者 設(shè)計(jì)管理與成長

俗話說:“細(xì)節(jié)決定成敗”,細(xì)節(jié)的把控至關(guān)重要,這也是設(shè)計(jì)師能力的代表。隨著項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的積累和專業(yè)能力的成熟,我們對(duì)于設(shè)計(jì)原則、設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)和設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的沉淀也會(huì)越來越多,設(shè)計(jì)輸出也會(huì)因?yàn)檫@些細(xì)節(jié)而顯得更優(yōu)秀。

快速提升設(shè)計(jì)氣質(zhì)的7個(gè)版式技巧

天宇 平面設(shè)計(jì)

掌握一些有效的技巧,有時(shí)能事半功倍。

排版的技巧有很多,而且隨著設(shè)計(jì)的發(fā)展,每過一段時(shí)間都會(huì)有一些新的技巧流行起來,蔥爺今天要給大家分享的這7個(gè)技巧,也是近幾年比較流行,且容易上手、容易出效果的排版技巧。

 

比如給英文或者中文標(biāo)題選擇一個(gè)筆畫很粗的無襯線字體,然后在它上面加一個(gè)或幾個(gè)比較潦草、筆畫較細(xì)的手寫英文單詞,就能得到一個(gè)很不錯(cuò)的效果。

 

由于識(shí)別性不高,手寫的英文單詞最好是無關(guān)緊要的,主要是為了起裝飾作用。
在此基礎(chǔ)上還可以進(jìn)行色彩搭配,而且顏色對(duì)比最好要鮮明一點(diǎn),這樣就建立起了強(qiáng)烈的粗細(xì)對(duì)比、大小對(duì)比、剛?cè)釋?duì)比、色彩對(duì)比等。適合在海報(bào)設(shè)計(jì)、畫冊(cè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中使用。

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你是不是常常發(fā)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)好的版面太過規(guī)矩,或者有點(diǎn)空、缺乏細(xì)節(jié)?而增加一個(gè)用英文排成的圓圈就可以解決很多類似的問題。

 

 

因?yàn)檫@個(gè)圓圈文字能與版面中的圖片以及其他文字塊形成輪廓對(duì)比、面和線的對(duì)比、曲和直的對(duì)比等。為了讓其不太孤立和單調(diào),最好最好把它疊加在圖片或其他文字上面。
組成圓圈的文字字體可以是襯線體、無襯線體或者手寫體,但字號(hào)不宜太大,精致、秀氣一點(diǎn)比較好看。

 

 

在正常的排版中我們都知道,字間距和行距都不能太大,而且間距要比行距小,而在文字比較少、版面比較空的情況下,我們可以把一些不是很重要且字?jǐn)?shù)比較少的文字,采用大間距、大行距的方式排版。

 

 

這么做等于是把單詞或者句子拆成了整齊排列的一組“點(diǎn)”,這樣它就能與版面的其它元素形成點(diǎn)、線、面的對(duì)比,可以增強(qiáng)版面的設(shè)計(jì)感,而且能覆蓋比較大的空間,起到裝飾的作用。

 

 

這是類似于攝影中雙重曝光的技巧,只不過把外輪廓圖形換成了文字,所以這既是一個(gè)排版技巧,也是一種設(shè)計(jì)形式。
為了效果比較好,用于填充圖片的文字通常是字號(hào)較大、筆畫較粗、字?jǐn)?shù)較少的標(biāo)題文字,圖片也要選擇質(zhì)感好、顏值高的,如果是具象的圖片則要盡量保證重要部分的完整性和識(shí)別性。

 

 

 

 

 

不是說要把文字做立體字,而是把文字按照一定的結(jié)構(gòu)進(jìn)行組合,或者把文字變形處理,從而達(dá)到三維效果。
由于文字常見的狀態(tài)是扁平的,所以當(dāng)打破文字這種常規(guī)的狀態(tài),將其圖形化、賦予三維效果時(shí),就會(huì)具有很強(qiáng)烈的視覺沖擊。在使用這一技巧時(shí)要注意文字的識(shí)別性。

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這一技巧同樣也適用于標(biāo)題排版,字體同樣要選擇筆畫較粗的無襯線體,而且字號(hào)要大,描邊字與無描邊字的字號(hào)要統(tǒng)一或者比較接近。
這種效果比較好的原因是,描邊文字與無描邊文字組合在一起,可創(chuàng)造出鮮明的線面對(duì)比、虛實(shí)對(duì)比、輕重對(duì)比。為了保證文字的識(shí)別性,文字的描邊不要太細(xì),也別太粗。

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在圖片為人物、動(dòng)物,或者產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中,可以把最主要、或者質(zhì)量最好的一張圖片去底,并且拉大,然后再搭配1-2張比較小的方形圖片,這樣就能形成鮮明的大小對(duì)比和輪廓對(duì)比,效果也是不錯(cuò)的。
這種排版方式在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和畫冊(cè)設(shè)計(jì)中很常見。

 

 

 

 

總結(jié)

 

怎么樣?以上的7個(gè)版式小技巧還不錯(cuò)吧,趕緊去試一試。你們可能也發(fā)現(xiàn)了,其實(shí)它們都是巧妙運(yùn)用了設(shè)計(jì)中的對(duì)比原則,比如大小對(duì)比、粗細(xì)對(duì)比、點(diǎn)線面、平面與立體對(duì)比、輪廓對(duì)比、虛實(shí)對(duì)比等等。所以熟練掌握對(duì)比非常重要,你也可以在對(duì)比的基礎(chǔ)上,嘗試出很多有趣、好看的排版技巧和設(shè)計(jì)形式。



作者:蔥爺
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來源:站酷
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UI 場(chǎng)景中的 Banner 布局樣式探索

天宇 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

今天給大家探討關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的布局樣式分析,希望通過本文的梳理和大家一起做一次探索,解析優(yōu)秀案例的經(jīng)驗(yàn)。

 

 

Banner 對(duì)于設(shè)計(jì)師來說并不陌生,更多的還是在于視覺表現(xiàn)的環(huán)節(jié),作為視覺設(shè)計(jì)師來說是重點(diǎn)培養(yǎng)的能力之一。今天給大家探討的關(guān)于 UI 場(chǎng)景中的 Banner 布局樣式,并非是視覺層面的探索,而是關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的布局樣式分析。

 

在產(chǎn)品中出現(xiàn) Banner 圖是比較常見的基礎(chǔ)功能,除了在其視覺創(chuàng)意層面不斷探索精進(jìn)以外,UI 層面的樣式布局也在不斷嘗試更多不同的表現(xiàn),希望通過本文的梳理和大家一起做一次探索,解析優(yōu)秀案例的經(jīng)驗(yàn)。

 

 

 

分享目錄

 

一、Banner 視覺層表現(xiàn)類別

二、Banner 布局樣式分析

三、移動(dòng)端線上案例分析

四、總結(jié)

 

 

 

一、Banner 視覺層表現(xiàn)類別

 

Banner 在 UI 場(chǎng)景中通常伴隨著輪播的形式展示,所以也經(jīng)常稱之為輪播圖,這也是導(dǎo)航的一種形式之一,也有輪播導(dǎo)航的功能。在產(chǎn)品中出現(xiàn)可以帶給用戶平臺(tái)需要重點(diǎn)傳播的內(nèi)容,比如活動(dòng)信息和官宣咨詢等。

 

為了能引起用戶更高的關(guān)注度,Banner 在視覺層的表現(xiàn)上面也在不斷的創(chuàng)新。除了 Banner 設(shè)計(jì)創(chuàng)意、構(gòu)圖、配色等視覺層面發(fā)揮以外,在表現(xiàn)類別上面我分為靜態(tài)、動(dòng)態(tài)、視頻、分層視差等。

 

 

 

1.1 靜態(tài) Banner 展示

靜態(tài)的輪播圖是最常見的,無論是設(shè)計(jì)效率還是技術(shù)落地都是最為便利的。Banner 畫面為靜態(tài)的圖片格式,在產(chǎn)品中分為單圖和多圖,單圖是靜態(tài)的展示形式,多圖可以自動(dòng)輪播和手動(dòng)滑動(dòng)切換。

 

 

 

1.2 動(dòng)態(tài) Banner 展示

動(dòng)態(tài)表現(xiàn)的 Banner 相較于靜態(tài)而言更能引起用戶的關(guān)注度,強(qiáng)化信息重點(diǎn),在一些重點(diǎn)元素和行動(dòng)按鈕等地方實(shí)行動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。

 

如果采用動(dòng)態(tài)的形式表現(xiàn),通常為單圖的居多。動(dòng)態(tài)表現(xiàn)可以引起高關(guān)注度,但是如果過多也會(huì)形成互相干擾,反而削弱了關(guān)注度。

 

在這個(gè)信息爆炸的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師都在不斷的嘗試如何更快、更準(zhǔn)地獲得用戶的關(guān)注度。微動(dòng)效無疑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,無論是在功能交互還是視覺表現(xiàn)層面,都隨處可見。

 

 

 

1.3 視頻嵌入展示

視頻廣告由來已久,隨著短視頻的走熱,視頻嵌入到輪播廣告中逐漸增多。較多的表現(xiàn)形式為默認(rèn)出現(xiàn)在首個(gè) Banner 中,伴隨著倒計(jì)時(shí)出現(xiàn),也可以關(guān)閉播放。此類廣告為了降低用戶在未知場(chǎng)景中的使用干擾,通常為靜音模式,帶給用戶更加友好的體驗(yàn)。

 

也有一些產(chǎn)品欄目采用多個(gè)視頻輪播的形式,這個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景相對(duì)較少,一些影視產(chǎn)品偶爾運(yùn)用。

 

 

 

1.4 分層視差效果展示

為了帶給用戶不一樣的視覺呈現(xiàn)和互動(dòng)體驗(yàn),也逐漸出現(xiàn)一些打破常規(guī)表現(xiàn)形式的輪播廣告。分層視差效果是其中變化較大的一種,有輪播疊加的視差、3D翻轉(zhuǎn)、元素和背景分離視差等。

 

元素或者背景之間的運(yùn)動(dòng)差異必將引起用戶高度的關(guān)注,帶來提高關(guān)注度的目的。產(chǎn)品設(shè)計(jì)師也在不斷嘗試更多分層視差的效果,帶給用戶不一樣的廣告體驗(yàn)。

 

 

 

小結(jié)

Banner 在視覺表現(xiàn)層的創(chuàng)新有助于提高用戶對(duì)內(nèi)容的關(guān)注度,作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)師我們都在不斷的嘗試更多可能性,除了在創(chuàng)意布局和色彩構(gòu)成等方面發(fā)揮以外,表現(xiàn)形式的差異也是至關(guān)重要。

 

 

 

二、Banner 布局樣式分析

 

鎖定了 Banner 的視覺表現(xiàn)形式以后,我們來分析一下 Banner 在界面布局中的樣式。造成布局差異的因素較多,比如 Banner 比例、大小、通欄、分欄、孤立還是背景對(duì)比等。

 

首先我們來看看通欄和分欄的差別,這個(gè)因素會(huì)影響 Banner 所能呈現(xiàn)的大小。常規(guī)理解都覺得 Banner 越大越好,如果考慮到產(chǎn)品內(nèi)容布局和信息層級(jí)區(qū)分方面,也會(huì)注意到整個(gè)界面布局的舒適度。所以,界面整體的風(fēng)格和布局樣式也會(huì)影響 Banner 布局樣式,需要融合而非格格不入。

 

 

如果遇到一些界面布局頭部采用深色,在布局 Banner 的時(shí)候?yàn)榱俗尶臻g感更強(qiáng),也會(huì)讓 Banner 布局于頭部背景上層。通常背景色為固定色值和變動(dòng)色值,變動(dòng)色值會(huì)根據(jù)輪播圖的色彩來定義背景色值,這樣的設(shè)計(jì)解決方案不僅融合度高且空間感強(qiáng)。

 

關(guān)于 Banner 的比例是很多產(chǎn)品設(shè)計(jì)師不斷探索的方向,比例影響高度值的控制。界面布局內(nèi)容量的不同影響高度值的不同,根據(jù)內(nèi)容自定義也是可行的方法之一。也有設(shè)計(jì)師會(huì)根據(jù)斐波那契數(shù)列計(jì)算,推薦出寬高比例有 8:5、8:3、8:2、8:1 等,在計(jì)算的過程中我們通常取能被 4 整除的數(shù)值。

 

我們將 Banner 的寬度值定義為:W,高度值定義為:H,比值關(guān)系用:Y( Y 為 5/8、3/8、2/8、1/8 等)。得出計(jì)算公式:H=W*Y,得出來的值取能被 4 整數(shù)的數(shù)值即可。這只是其中一種計(jì)算形式,設(shè)計(jì)師也可以根據(jù)具體布局情況進(jìn)行自定義,設(shè)計(jì)不是一層不變的方法論,而是做適合具體情況的解決方案。

 

 

關(guān)于布局樣式的分析遠(yuǎn)不止此,拋磚引玉,經(jīng)驗(yàn)總結(jié)只是一個(gè)起步,探索與創(chuàng)新才能突破更多可能性。

 

 

 

三、移動(dòng)端線上案例分析

 

經(jīng)驗(yàn)總結(jié)很大程度上都會(huì)根據(jù)已有的優(yōu)秀案例進(jìn)行分析,立足于成功案例之上才能更切實(shí)際。通過大量的產(chǎn)品體驗(yàn)日記,梳理出同屬性的不同解決方案,下面便為大家推薦一些上線案例分析。

 

 

3.1 常規(guī)形式運(yùn)用最為普及

Banner 圖的運(yùn)用組合元素為圖片層和輪播點(diǎn),通過不同的滑動(dòng)交互形式來形成不一樣的變化。常見的都是單純的 Banner 圖、輪播點(diǎn)、滑動(dòng)切換組合,圖片本身以直角或者圓角、通欄或者分欄來呈現(xiàn),這個(gè)需要結(jié)合整體的風(fēng)格來定;輪播點(diǎn)的形式比較多樣,也有不顯示輪播點(diǎn)的形式,以顯示待輪播圖片來替代。

 

 

比如騰訊視頻、愛奇藝、優(yōu)酷、芒果TV等常用的影視類 App 中,就各自以不同的形式顯示輪播 Banner。騰訊視頻分欄顯示待輪播圖和直角風(fēng)格,愛奇藝通欄顯示和輪播點(diǎn)配合,優(yōu)酷圓角風(fēng)格配合輪播點(diǎn),芒果TV通欄呈現(xiàn)融合背景且營造前后空間感。

 

 

 

3.2 自然而流暢的縮放切換

除了在圖片層和輪播點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)發(fā)揮以外,Banner 圖的切換交互也是一種探索的方向,自然而流暢的交互形式能帶給用戶舒適的體驗(yàn)。比如 MOO 音樂采用縮放過度的形式來進(jìn)行 Banner 輪播,這種自然而流暢的形式,給人一種非常舒適的操作體驗(yàn)。

 

 

 

3.3 背景色隨著 Banner 輪播而變化

界面頭部視覺表現(xiàn)為了提高用戶關(guān)注度,利用深色表現(xiàn)更能體現(xiàn)空間感和襯托 Banner 效果。通常為品牌色進(jìn)行襯托,也有很多產(chǎn)品會(huì)利用 Banner 進(jìn)行取色,作為背景色的選擇范圍,這樣更具融合性和視覺表現(xiàn)差異。背景色隨著 Banner 輪播而變化,是比較普遍的一種設(shè)計(jì)方案,視覺體驗(yàn)感很好。

 

 

 

3.4 以進(jìn)度條的形式表達(dá)輪播控制

Banner 圖的輪播控制常規(guī)的做法是以點(diǎn)的形式呈現(xiàn)或者左右兩側(cè)露出待輪播 Banner,最近在淘票票 App 中發(fā)現(xiàn)了一種新的表達(dá),以進(jìn)度條的形式呈現(xiàn),非常直觀的讓用戶可以判斷出還有多少 Banner 處于待輪播狀態(tài)。這樣的表現(xiàn)形式也和觀影時(shí)視頻的進(jìn)度一致,不僅匹配了產(chǎn)品屬性,也能更加直觀的呈現(xiàn)輪播效果,帶給用戶全新的體驗(yàn)。

 

 

 

3.5 模擬舞臺(tái)背景呈現(xiàn)輪播 Banner

在界面布局中空間感的營造可以讓信息對(duì)比更加明顯,考拉海購就將 Banner 作為背景來搭建一個(gè)具有空間感的舞臺(tái),使得整個(gè)界面延伸出更強(qiáng)的深度空間感。Banner 輪播默認(rèn)以淡入淡出的形式,也可以手動(dòng)滑動(dòng)輪播,區(qū)別電商產(chǎn)品同質(zhì)化表現(xiàn),帶給用戶不一樣的視覺感官體驗(yàn)。

 

 

 

3.6 異形廣告,打破常規(guī)視覺呈現(xiàn)

有時(shí)候方方正正的布局讓人感覺受到了一定的束縛,也有一些產(chǎn)品在 Banner 呈現(xiàn)的形式上面不斷打破邊界的束縛,異形廣告的運(yùn)用逐漸變得頻繁。最簡單的異形廣告是在畫面本身突破束縛,整體的結(jié)構(gòu)布局還是在固定的造型里面,比如騰訊動(dòng)漫 App 推薦板塊的輪播 Banner。

 

 

除了在 Banner 設(shè)計(jì)本身進(jìn)行突破束縛以外,也有在造型上面進(jìn)行變化的,比如膠囊形狀,也稱之為膠囊廣告;在邊界分割上面除了直線以外,也有采用弧形分割或者特殊形狀分割等。

 

 

 

3.7 微動(dòng)效增強(qiáng)用戶關(guān)注度

動(dòng)效在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中已經(jīng)運(yùn)用非常頻繁,在 Banner 圖的設(shè)計(jì)中也會(huì)有所涉及,相較于靜態(tài)的呈現(xiàn)方式來說更能引起用戶的關(guān)注度。為了不帶給用戶過多的信息干擾,通常都是單圖呈現(xiàn),這樣也能將焦點(diǎn)強(qiáng)化。

 

 

通常都是個(gè)別元素進(jìn)行微動(dòng)效,來體現(xiàn)動(dòng)感效果,在主 Banner 中相對(duì)少見,次級(jí)和異形廣告中運(yùn)用廣泛。

 

 

 

3.8 視頻廣告嵌入,不破壞只融合

視頻廣告的運(yùn)用是比較常見的,在保持原有 Banner 布局不變的情況下嵌入到結(jié)構(gòu)中,引起用戶的關(guān)注度。通常為自動(dòng)播放的形式,為了降低用戶在未知場(chǎng)景中的使用干擾,默認(rèn)靜音模式。有倒計(jì)時(shí)的伴隨著關(guān)閉操作,也有一些提供重播的操作,播放結(jié)束自動(dòng)翻頁。

 

 

除了單個(gè)視頻嵌入以外,也有 Banner 全部采用短視頻的方式,不過相對(duì)較少。

 

 

 

3.9 卡片疊加滑動(dòng)提升輪播空間感

在探索手勢(shì)操作上面,便捷度、流暢度、體驗(yàn)感都是至關(guān)重要的。滑動(dòng) Banner 過程中的體驗(yàn)感能帶給用戶對(duì)于當(dāng)前內(nèi)容的關(guān)注程度,便于操作的同時(shí)能引起用戶的好奇心更是重中之重。

 

蝦米音樂的樂庫便是結(jié)合了眾多設(shè)計(jì)思考,卡片疊加帶來視覺呈現(xiàn)的空間感,手勢(shì)滑動(dòng)流暢自然,主題文案隨著滑動(dòng)而變化顯示或者隱藏,帶給用戶更加友好的選擇體驗(yàn)。

 

 

 

3.10 主題元素分層視差帶來輪播新玩法

為了提高用戶對(duì)輪播廣告的關(guān)注度,突破已有的表現(xiàn)形式是設(shè)計(jì)師不斷思考的方向。

 

自如 App 端的做法引起了我的關(guān)注,將主題元素和背景層進(jìn)行分離,主題元素進(jìn)行輪播的同時(shí)背景層漸隱呈現(xiàn)。不一樣的視覺表現(xiàn)和輪播形式,帶來了 Banner 輪播形式的新玩法。

 

 

 

 

四、總結(jié)

 

Banner 在很多產(chǎn)品中是較為常見的元素存在,UI 場(chǎng)景中的 Banner 布局樣式探索是為了在進(jìn)行結(jié)構(gòu)布局的時(shí)候,我們可以嘗試出更多不一樣的解決方案。一個(gè)好的體驗(yàn)也許只是一個(gè)細(xì)節(jié)的探索,如果能在每一個(gè)功能設(shè)計(jì)的時(shí)候都能把控每一個(gè)細(xì)節(jié),必能帶給用戶更好的使用體驗(yàn)。

 

本文雖然不是講解如何設(shè)計(jì) Banner 圖本身,但是關(guān)于 Banner 的布局形式、造型特征、內(nèi)容表達(dá)形式等在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的運(yùn)用,也是起到非常關(guān)鍵的因素。希望通過這種形式的梳理,可以帶給你更多的幫助。

 

文中案例來源于日常的產(chǎn)品體驗(yàn)日記整理,將具備同屬性的內(nèi)容進(jìn)行歸類梳理,形成可指導(dǎo)的設(shè)計(jì)建議是一種探索思考的過程。希望這個(gè)思路可以拋磚引玉,和大家一起探索產(chǎn)品設(shè)計(jì)中更多用戶體驗(yàn)和感官體驗(yàn)的設(shè)計(jì)解決方案。



作者:黑馬青年
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