我與ICON的設(shè)計(jì)好像有什么不結(jié)之緣。早在2017年我就寫過一篇如果對抗APP中ICON設(shè)計(jì)同質(zhì)話的問題。提出了自己的一些建議。而在之后的工作中也多次改版或設(shè)計(jì)過成套的APP應(yīng)用中心的ICON和系統(tǒng)后臺ICON庫。ICON設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)?zāi)鞘遣坏貌回S富的存在。
ICON,中文翻譯為圖標(biāo)。是對象的圖像表示,指用圖形指代某些名詞,如:打開、警告、愛、學(xué)校、山等。ICON,是上世紀(jì)九十年代伴隨IT 產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)的一個(gè)技術(shù)詞匯,原指計(jì)算機(jī)軟件編程中為使人機(jī)界面更加易于操作和人性化而設(shè)計(jì)出的標(biāo)識特定功能的圖形標(biāo)志。
下面是我總結(jié)了這幾年設(shè)計(jì)icon的經(jīng)驗(yàn)結(jié)合大廠的后臺規(guī)范。給新手設(shè)計(jì)師的一些建議,都是經(jīng)驗(yàn)之談希望能夠幫到你??梢宰屇阍谠O(shè)計(jì)的這條路上走的越來越輕松。
那位美女設(shè)計(jì)師:??!搞什么呀,B端設(shè)計(jì)師icon還有設(shè)計(jì),你傻不傻呀。我給你分享幾個(gè)現(xiàn)成的icon網(wǎng)站吧下載了就能用。
我:是的我也用現(xiàn)成的icon在很多的需求里。但是我更喜歡自己設(shè)計(jì),自己去做。直接用現(xiàn)成的icon不爽嗎。嗯當(dāng)然爽呀。看是你要要知道做的更好的方法和可能性。不要總把自己當(dāng)美工吧,我們可以是設(shè)計(jì)師的。
做為什么師我們大概都應(yīng)該知道icon作為我們界面的重要構(gòu)成元素,它會(huì)在很大程度上影響我們界面的風(fēng)格。甚至?xí)绊懳覀兤放频恼{(diào)性。所以一套符合我們設(shè)計(jì)風(fēng)格具有我們品牌調(diào)性的icon是很有必要的??傊阆朊靼滓粋€(gè)道理,你一整個(gè)屋子都裝修好了,房間里獨(dú)獨(dú)到處都放了幾把破椅子。不難受嗎。
Ant design設(shè)計(jì)規(guī)范:圖標(biāo)是 UI 設(shè)計(jì)中必不可少的組成。通常我們理解圖標(biāo)設(shè)計(jì)的含義,是將某個(gè)概念轉(zhuǎn)換成清晰易讀的圖形,從而降低用戶的理解成本,提升界面的美觀度。在我們的企業(yè)級應(yīng)用設(shè)計(jì)范圍中,圖標(biāo)在界面設(shè)計(jì)的諸多元素中往往只占了很小的比重,在調(diào)用時(shí)也會(huì)被縮到比設(shè)計(jì)稿小很多倍的尺寸,加上在圖形素材極度豐富并且便于獲取的今天,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)體系中實(shí)現(xiàn)一套美觀、一致、易用、便于延展的圖標(biāo)體系往往會(huì)被不小心忽略掉。Ant Design 相信一整套優(yōu)質(zhì)的圖標(biāo)對于設(shè)計(jì)質(zhì)量的影響是非常巨大的,這考驗(yàn)著設(shè)計(jì)師的協(xié)作能力,以及對圖形塑造的系統(tǒng)性思維,同時(shí)也能反映一個(gè)團(tuán)隊(duì)對于細(xì)節(jié)的追求。
中后臺使用的icon大部分規(guī)范平臺也好或者一有系統(tǒng)也好他們的設(shè)計(jì)原則基本是大同小異的。我的建議是如果你要設(shè)計(jì)一整套的icon圖標(biāo)。在設(shè)計(jì)之前確定自己icon的設(shè)計(jì)原則。這個(gè)設(shè)計(jì)原則可以依照自己的界面設(shè)計(jì)風(fēng)格或期望的界面設(shè)計(jì)風(fēng)格以及行業(yè)屬性、自己品牌等去制定。
Ant Design 的圖標(biāo)設(shè)計(jì)原則源自「確定」和「自然」,落實(shí)到圖標(biāo)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,一共有四個(gè)。準(zhǔn)確、簡單、節(jié)奏、愉悅。
設(shè)計(jì)造型準(zhǔn)確的圖標(biāo)(保持偶數(shù)原則,去小數(shù)點(diǎn));選擇表意準(zhǔn)確的圖標(biāo),不對用戶的認(rèn)知造成困擾。
在表意清晰準(zhǔn)確的基礎(chǔ)上,盡量保持圖形的簡潔,不做多余的修飾。
挖掘構(gòu)圖中的秩序之美。
賦予適度的情感。在部分圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,會(huì)適度的注入擬人化的元素,令圖標(biāo)具備生命力。
Icon 作為 UI 構(gòu)成中重要的元素,它一定程度上影響整體 UI 界面呈現(xiàn)出的風(fēng)格,TDesign 初期提供一套適用于中后臺場景的線性 Icon,以普適、通用的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì),風(fēng)格契合默認(rèn) TDesign 的風(fēng)格,線性、圓角。在TDesingv中設(shè)計(jì)原則為、從簡、精確、適度
制作時(shí)保證參數(shù)的簡化,盡量消除小數(shù)點(diǎn)以及非整數(shù)的角度。處理線條以及輪廓時(shí)刪除多余的錨點(diǎn),輸出時(shí)應(yīng)避免出現(xiàn)不必要的裝飾,保持圖標(biāo)的簡潔。
在設(shè)計(jì)時(shí)避免使用那些含義模糊的圖形,當(dāng)同個(gè)事物存在多個(gè)圖形表述時(shí),應(yīng)選取最為流通的樣式,必要時(shí)進(jìn)行針對性的強(qiáng)化。在圖標(biāo)輸出時(shí)也應(yīng)遵守命名規(guī)范,精確的文字描述便于他人查找。
單個(gè)圖標(biāo)作為一個(gè)獨(dú)立的視覺個(gè)體,在線條的疏密以及圖形的搭配上要呈現(xiàn)適度感。在處理一些必要的高密度圖標(biāo)時(shí)也要考慮線條的節(jié)奏感,讓其舒適不壓迫。系列圖標(biāo)要遵守適度原則,將變化控制在一定范圍內(nèi)。
發(fā)現(xiàn)沒大廠規(guī)范為了普世所以他們的圖標(biāo)設(shè)計(jì)原則定的基本都是一樣的。只是換了一個(gè)詞而已。而且他們的大部分原則和細(xì)節(jié)都是來自平面設(shè)計(jì)里的板式設(shè)計(jì)和標(biāo)志設(shè)計(jì)里的形式美法則。
設(shè)計(jì)一套優(yōu)秀的圖標(biāo)設(shè)計(jì)應(yīng)該簡潔明了、直觀性強(qiáng)、獨(dú)特性好、可識別度高、適應(yīng)性廣、細(xì)節(jié)處理精細(xì)、可擴(kuò)展性強(qiáng),并且能夠根據(jù)用戶反饋及時(shí)改進(jìn)和優(yōu)化。如果要具備這些特征,那我們在設(shè)計(jì)的時(shí)候就要遵循一些特定的規(guī)范。
icon設(shè)計(jì)的柵格在大場的設(shè)計(jì)規(guī)范里面分為兩種。一種ant design設(shè)計(jì)規(guī)范里面的那種柵格。另一種是TDesign設(shè)計(jì)規(guī)范里面的柵格。我之前在做的時(shí)候是直接呀的阿里巴巴示例圖庫的上傳模板里面的柵格進(jìn)行設(shè)計(jì)的不過。沒有這設(shè)計(jì)規(guī)范里面的柵格好用。
Ant Design 的系統(tǒng)圖標(biāo)都是按照 1024 x 1024 的畫板進(jìn)行制作的。
出血位: 在圖標(biāo)的設(shè)計(jì)過程中預(yù)留出血位的做法,可以預(yù)防某些造型的圖標(biāo)在具體應(yīng)用時(shí)出現(xiàn)邊緣被切掉的風(fēng)險(xiǎn);同時(shí)在設(shè)計(jì)過程中,也為設(shè)計(jì)師把握圖標(biāo)間平衡留下了進(jìn)退的余地。新版的設(shè)計(jì)規(guī)格在圖形的外圍預(yù)留了 64px 的出血位,多數(shù)的圖標(biāo)在設(shè)計(jì)中我們都不建議超過這個(gè)區(qū)域。
柵格作為圖表繪制的底層結(jié)構(gòu),是一切屬性設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。線條的長短粗細(xì)、圖標(biāo)的大小比例等關(guān)鍵因素均在其基礎(chǔ)上制定。圖標(biāo)常見尺寸為16*16;20*20;24*24;32*32這四種輸出尺寸。這些尺寸均可以清晰的顯示在常規(guī)的顯示器上。TDesign 最終選擇以16*16px 的尺寸作為圖標(biāo)繪制的統(tǒng)一柵格尺寸
我記得最早入行的時(shí)候畫icon就用的這種柵格。但是我不太喜歡,因?yàn)樵趯?shí)際的設(shè)計(jì)之中會(huì)出現(xiàn)好多問題。當(dāng)時(shí)的我是無法解決的。
面對各式各樣的icon我們在上一步有了柵格,接下來就要處理在柵格里如何讓形狀不同的icon在視覺上大小是一致的,在視覺上是平衡的。所以轉(zhuǎn)對不同形狀的icon在柵格里所占的輪廓規(guī)范就產(chǎn)生了?;具@個(gè)輪廓都是一樣的。因?yàn)樗且粋€(gè)很基礎(chǔ)的東西。
但其實(shí)可能是我技術(shù)的問題。在過往的很多次設(shè)計(jì)中如果你完全按照這個(gè)輪廓去執(zhí)行。做出來的icon你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)在視覺上還是會(huì)存在問題的,我都會(huì)在做一次優(yōu)化。不過這很大可能是我技術(shù)和設(shè)計(jì)能力的問題吧。
即使有了規(guī)范,柵格輪廓等。但是往往我們在設(shè)計(jì)制作的時(shí)候還是會(huì)有很多的細(xì)節(jié)需要去處理的。這樣我們的設(shè)計(jì)才會(huì)更專業(yè)。因?yàn)槲矣胊nt 規(guī)范比比較多所以。我們就一起看一下ant的規(guī)范里對icon設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的一些建議。
在ant的圖標(biāo)設(shè)計(jì)規(guī)范中,對icon圖標(biāo)進(jìn)行了、形式感、韻律、平衡、辨識這幾方面對我們在設(shè)計(jì)和制作icon可能遇到的問題給了一些建議。
Ant Design圖標(biāo)設(shè)計(jì)建議詳情:https://ant-design.antgroup.com/docs/spec/icon-cn#%E8%BD%AE%E5%BB%93%E7%BA%BF%E4%B8%8E%E6%A8%A1%E7%89%88
以上的內(nèi)容主要在探討一類icon圖標(biāo)的設(shè)計(jì)。那就是中后臺的圖標(biāo)設(shè)計(jì)。但其實(shí)icon圖標(biāo)是有很多的分類的。交互性圖標(biāo)、裝飾性圖標(biāo)、說明性圖標(biāo)
這類圖標(biāo)主要用于應(yīng)用程序的界面設(shè)計(jì),它們可以向用戶傳遞某種信息,引導(dǎo)用戶執(zhí)行特定操作,同時(shí)也允許用戶向程序傳遞控制信息。例如,登陸注冊按鈕、開關(guān)按鈕、數(shù)量按鈕、點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)分享等都屬于交互性圖標(biāo)。
這類圖標(biāo)主要用于提高頁面設(shè)計(jì)性,它們可以加深個(gè)性化設(shè)計(jì)風(fēng)格,提升用戶線上體驗(yàn)感,迎合受眾群的偏好,提升設(shè)計(jì)親和度。例如,符合節(jié)日需求的線上活動(dòng)呼應(yīng)圖標(biāo)、個(gè)性化圖標(biāo)等都屬于裝飾性圖標(biāo)。
這類圖標(biāo)主要用于闡明信息,它們是區(qū)分不同功能或內(nèi)容的視覺標(biāo)記,簡單地說,就是對功能的解釋說明。例如,象形圖標(biāo)、隱喻圖標(biāo)、工具圖標(biāo)和混合圖標(biāo)等。
此外,根據(jù)圖標(biāo)的具體功能和用途,還可以將圖標(biāo)分為表意圖標(biāo)(又稱解釋性圖標(biāo))和標(biāo)識性圖標(biāo)。表意圖標(biāo)是通過原本不存在實(shí)物的符號表達(dá)某些特定的含義或操作行為,這些符號逐漸繼承了一些象形符號的特性并不斷演化。例如,“箭頭”已經(jīng)從最初的“弓箭”衍生為一種特定的表意符號。而標(biāo)識性圖標(biāo)主要用于標(biāo)識品牌、產(chǎn)品或服務(wù),它們通常具有獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格和視覺效果,以便在市場上脫穎而出。例如,蘋果公司的蘋果圖標(biāo)就屬于標(biāo)識性圖標(biāo)。
為我以往的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)里大部分都是在做B端的設(shè)計(jì)和交互工作。在我的理解里圖標(biāo)就分兩類。1、規(guī)規(guī)矩矩的ICON。2、花里胡哨的ICON。就這么簡單。
再優(yōu)秀的理論也只能是理論。實(shí)踐才是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。這不是我說的。這是老馬(卡爾·海因里希·馬克思)說的。所以就請大家進(jìn)入我的實(shí)踐過程吧。
需要還是要從最初開始講。我負(fù)責(zé)的SAAS平臺要迭代換框架。然后對界面視覺交互、產(chǎn)品功能都迭代一個(gè)大的版本。這次設(shè)計(jì)部分的任務(wù)就我來負(fù)責(zé)。
因?yàn)槭谴蟮牡铩K赃@次icon設(shè)計(jì)的需求是跟著整個(gè)平臺一起走的。你要設(shè)計(jì)新的視覺還用之前的那套老icon顯示是不合適的。在者說那套icon的質(zhì)量也是一個(gè)難以想象的存在。是開發(fā)直接從網(wǎng)上個(gè)個(gè)平臺找的。所以這次這個(gè)平臺的視覺迭代就有了搞一套適合我們界面和行業(yè)的icon圖標(biāo)。
這是我們SaaS平臺的設(shè)計(jì)價(jià)值觀
因?yàn)槭窍扔辛私缑?,要做一套配合界面的菜單icon圖標(biāo)。我想我們的icon要符合整體頁面的風(fēng)格。不說給界面加分了,也不破壞我辛苦做的界面視覺。
結(jié)合我們品牌的logo圖標(biāo)的特點(diǎn)。讓我們的icon也擁有獨(dú)屬于他們自己的絲帶偶。把公司logo的設(shè)計(jì)特點(diǎn)加入到我們這次icon的設(shè)計(jì)原則里。
是的優(yōu)美,是我們這一套icon的特點(diǎn)。也是從我們logo里提取出來的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。然后把他運(yùn)用到icon設(shè)計(jì)里。
規(guī)范的知道基本是使用的阿里巴巴矢量圖庫早期的那個(gè)上傳圖標(biāo)模板的AI文件。為什么會(huì)選擇使用這個(gè)呢。因?yàn)槲覀僑aaS平臺的所以icon都是從阿里巴巴矢量圖庫引用的。我要把我做的icon上傳到阿里巴巴矢量圖片他們使用,而不是直接切圖給他們用。
在這套圖標(biāo)設(shè)計(jì)的時(shí)候,其實(shí)并沒有完全的按照大廠的設(shè)計(jì)規(guī)范進(jìn)行。在很多的細(xì)節(jié)上做了調(diào)整。為的是達(dá)到更好的效果。當(dāng)然。也有很多遺憾。在很多的方面并不是很標(biāo)準(zhǔn)。在下次優(yōu)化設(shè)計(jì)時(shí),會(huì)更好的去執(zhí)行制定的設(shè)計(jì)原則和設(shè)計(jì)規(guī)范。
之所以寫這部分內(nèi)容,是因?yàn)槲矣X得在平面設(shè)計(jì)里標(biāo)志設(shè)計(jì)的知識對我們現(xiàn)在圖標(biāo)設(shè)計(jì)是很有用的。可以是圖標(biāo)設(shè)計(jì)本身就是適應(yīng)了顯示屏后的標(biāo)志設(shè)計(jì)。如果你搞懂了標(biāo)志設(shè)計(jì)的系統(tǒng)知識,那圖標(biāo)設(shè)計(jì)不就是手拿把掐的事了。標(biāo)志設(shè)計(jì)就是殺雞的牛刀。
一般我們說到標(biāo)識設(shè)計(jì)可能大概覽的就是會(huì)認(rèn)為是品牌形象設(shè)計(jì),也就是LOGO設(shè)計(jì)。是的我大學(xué)學(xué)的標(biāo)志設(shè)計(jì)就是在講品牌LOGO的設(shè)計(jì)。但我現(xiàn)在理解的標(biāo)志設(shè)計(jì)可能意義更廣泛。因?yàn)樵诤芏嗟臅r(shí)候我是把標(biāo)志設(shè)計(jì)的知識和原理來應(yīng)用到其他的設(shè)計(jì)方面。
標(biāo)志是品牌形象核心部分(英文俗稱為:logo),是表明事物特征的識別符號。它以單純、顯著、易識別的形象、圖形或文字符號為直觀語言,除表示什么,代替什么之外,還具有表達(dá)意義、情感和指令行動(dòng)等作用。
LOGO、標(biāo)志、徽標(biāo)、商標(biāo)是現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)物,它不同于古代的印記,現(xiàn)代標(biāo)志承載著企業(yè)的無形資產(chǎn),是企業(yè)綜合信息傳遞的媒介。
標(biāo)志的來歷,可以追溯到上古時(shí)代的"圖騰"。最初人們將圖騰刻在居住的洞穴和勞動(dòng)工具上,后來就作為戰(zhàn)爭和祭祀的標(biāo)志,成為族旗、族徽。國家產(chǎn)生以后,又演變成國旗、國徽。
古代人們在生產(chǎn)勞動(dòng)和社會(huì)生活中,為方便聯(lián)系、標(biāo)示意義、區(qū)別事物的種類特征和歸屬,不斷創(chuàng)造和廣泛使用各種類型的標(biāo)記,如路標(biāo)、村標(biāo)、碑碣、印信紋章等。
到本世紀(jì),公共標(biāo)志、國際化標(biāo)志開始在世界普及。隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)、政治、科技、文化的飛躍發(fā)展,21世紀(jì)以來經(jīng)過精心設(shè)計(jì)從而具有高度實(shí)用性和藝術(shù)性的標(biāo)志,已被廣泛應(yīng)用于社會(huì)一切領(lǐng)域,對人類社會(huì)性的發(fā)展與進(jìn)步發(fā)揮著巨大作用和影響。
隨著“讀圖”時(shí)代的到來,標(biāo)志以簡潔、 獨(dú)特、易識別的圖形符號傳達(dá)著特定的含 義和綜合信息,成為人們相互交流和傳遞 信息、溝通情感、表達(dá)愿望的視覺語言。 特別是在注重品牌效能與品質(zhì)的今天,標(biāo) 志發(fā)揮著重要的作用。 標(biāo)志最主要的功能是以其簡潔、醒目、 美觀的圖形符號傳遞信息。
標(biāo)志能夠表述某種組織、某項(xiàng)活動(dòng)或某 企業(yè)品牌的性質(zhì)、服務(wù)和宗旨。標(biāo)志作為一種視覺識別符號,能有效 區(qū)別各種品牌給消費(fèi)者的印象。也就是說, 它能夠表述出個(gè)性特點(diǎn),使其從眾多同類 產(chǎn)品的標(biāo)志中被區(qū)別出來。
市場上的商品花色、品種繁多。在商品的海洋里,消費(fèi)者只能根據(jù)不同的 標(biāo)志區(qū)別同類商品的不同品牌和不同生產(chǎn)廠家,并以此進(jìn)行比較與選擇。商業(yè)企業(yè)在經(jīng)營商品時(shí),有的 也用自己的標(biāo)志表示各自的經(jīng)營特色。標(biāo)志的這種作用是其取得法律保護(hù)的主要依據(jù),在國際貿(mào)易中, 這種作用也得到了普遍的認(rèn)可。
標(biāo)志是現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)物,它不同于古代的印記?,F(xiàn)代標(biāo)志承載著企業(yè)的無形資產(chǎn),是企業(yè)綜合信息 傳遞的媒介。對于企業(yè)而言,不僅要表明“我是誰”,還要說明“我怎么樣”。標(biāo)志通過在不同場合、 不同載體的反復(fù)出現(xiàn),使人們在看到標(biāo)志的同時(shí),就能自然聯(lián)想到產(chǎn)品
可口可樂歐洲太平洋集團(tuán)公司前總裁喬戈斯曾經(jīng)說:“可口可樂成功的原因很簡單,許多制造商只 熱衷于為消費(fèi)者提供產(chǎn)品,而大多數(shù)消費(fèi)者則需要產(chǎn)品的牌子。請記住,一聽可口可樂不只是飲料,它 還是一個(gè)朋友。
如今的社會(huì),享用名牌似乎成為身份的象征、地位的體現(xiàn)和個(gè)人魅力的表現(xiàn),這就使標(biāo)志有了某種 精神的力量,這種精神力量代表著品牌的價(jià)值。
名牌價(jià)值是無形資產(chǎn),無形資產(chǎn)的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于企業(yè)的有形資產(chǎn)價(jià)值和年銷售額。“可口可樂”“百 事可樂”的品牌價(jià)值都達(dá)到上百億美元。標(biāo)志在各個(gè)國家都受到法律的保護(hù),從這個(gè)意義上說,名牌標(biāo) 志是企業(yè)的無價(jià)之寶,絲毫也不為過。
美國可口可樂公司的一位經(jīng)理說,即使可口可樂工廠一夜之間被毀壞殆盡,公司也能憑借“可口可樂” 標(biāo)志的聲譽(yù)從銀行立即貸款重建工廠??梢?,對擁有名牌標(biāo)志的企業(yè)來說,標(biāo)志就是企業(yè)發(fā)展的一種依 托與保證,是一筆巨大的無形資產(chǎn)。
標(biāo)志作為企業(yè)和產(chǎn)品形象的象征,它用無聲的具有美感的圖形語言宣傳著產(chǎn)品的質(zhì)量與特色。標(biāo)志 設(shè)計(jì)的好壞直接影響企業(yè)和產(chǎn)品的信譽(yù)度。成功的標(biāo)志不僅代表了產(chǎn)品本身,也增強(qiáng)了產(chǎn)品的魅力。
著名的香奈兒(CHANEL)的標(biāo)志以簡約明快的圖形和相得益彰的字體搭配給人以典雅、高貴之感。 香奈兒于 1913 年由創(chuàng)始人加布里埃·可可·香奈兒(Gabrielle Chanel)在法國巴黎創(chuàng)立,其標(biāo)志是由兩 個(gè)背向的“C”重疊而成,圖形平衡對稱,充滿溫文爾雅、端莊聰慧之氣,
標(biāo)志的本質(zhì)是信息傳播,這是現(xiàn)代的 標(biāo)志設(shè)計(jì)的核心。標(biāo)志的設(shè)計(jì)創(chuàng)意應(yīng)該從 信息入手,從功能需要出發(fā)。需要告訴大家的是什么,而不是把形式作 為設(shè)計(jì)的唯一出發(fā)點(diǎn)。
在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,有的人喜歡造型簡單的,這得到了大部分人的認(rèn)可;而有的人則認(rèn)為在簡單中可適 當(dāng)復(fù)雜,這要取決于實(shí)際的用途。不論簡單或復(fù)雜,需要把握一點(diǎn):標(biāo)志需要具備的特質(zhì)是獨(dú)特。沒有 哪個(gè)企業(yè)甘愿平凡,大多數(shù)企業(yè)都在竭盡所能地建立自己獨(dú)特的企業(yè)文化和市場經(jīng)營特色,所以在設(shè)計(jì) 標(biāo)志時(shí)必須深思熟慮。
獨(dú)特性是標(biāo)志設(shè)計(jì)的最基本要求。標(biāo)志的形式法則和特殊性就是具備各自獨(dú)特的個(gè)性,不允許絲毫 的雷同。這就要求標(biāo)志的設(shè)計(jì)必須做到獨(dú)特、別致,追求創(chuàng)造與眾不同的視覺感受,給人留下深刻的印象。
醒目的設(shè)計(jì)是所有標(biāo)志希望達(dá)到的視覺效果。優(yōu)秀的標(biāo)志能夠吸引人,給人以較強(qiáng)的視覺沖擊力。 因?yàn)橹挥幸鹑说淖⒁?,才能使?biāo)志所要傳達(dá)的信息對人產(chǎn)生影響。在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,注重對比、強(qiáng)調(diào)視 覺形象的鮮明與生動(dòng),這是產(chǎn)生醒目性的重要形式要素。
標(biāo)志要易于識別、記憶和傳播。這并不是說簡單化,而是指以少勝多、立意深刻、形象明顯、雅俗共賞。 通俗性強(qiáng)的標(biāo)志具有公眾認(rèn)同面大、親切感強(qiáng)等特點(diǎn)。對于商標(biāo)而言,一個(gè)易記的商標(biāo)形象首先要有一個(gè)與眾不同的響亮、動(dòng)聽的商標(biāo)名稱,以好的商標(biāo)名稱為基礎(chǔ),綜合考慮商標(biāo)的特點(diǎn),選擇最佳方案, 再進(jìn)行具體的圖形設(shè)計(jì)。
標(biāo)志色彩的配置一般有三種基本方法;
-是原色配合
原色的顏色單純、強(qiáng)烈、鮮艷奪目,藝術(shù)效果和傳播效果顯著。
-是同類色配合
只選擇一種顏色,采用依靠色彩明亮度變化的辦法,如用桔紅、桔黃、中黃、淺黃進(jìn)行搭配,形成由淺入深的過度色視覺,能表達(dá)出動(dòng)態(tài)感。
-是補(bǔ)色配合
這種色彩配置,對比鮮明,圖形格外醒目鮮艷,能給人以很強(qiáng)的視覺沖擊效果。
標(biāo)志設(shè)計(jì)也是藝術(shù)設(shè)計(jì)的一種。所以他也同樣適用于我們設(shè)計(jì)里的形式美法則。用這些法則去設(shè)計(jì)你的標(biāo)志或ICON讓他們的信息傳遞更準(zhǔn)確。視覺表現(xiàn)更優(yōu)秀。
形式美法則
標(biāo)志設(shè)計(jì)是一種視覺藝術(shù),人們在觀看一個(gè)標(biāo)志圖形的同時(shí)、也是一種審美的過程。在審美過程中,人們把視覺所感受的圖形,用社會(huì)所公認(rèn)的相對客觀的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評價(jià)、分析和比較,引起美感沖動(dòng)。
任何一個(gè)完美的標(biāo)志圖形必須具有統(tǒng)一性,這種統(tǒng)一性越單純,越有美感。但只有統(tǒng)一而無變化,則不能使人感到有趣味、美感也不能持久,這是因?yàn)槿鄙俅碳さ木?,變化是刺激的源泉,有喚起興趣的作用,但變化也要有規(guī)律,無規(guī)律的變化,然起混亂和繁雜。因此變化必須在統(tǒng)一中產(chǎn)生。
均衡是在不對稱中求平穩(wěn)。均衡可分為調(diào)和均衡和對比均衡兩大類,調(diào)和均衡是指同形等量,即在中軸線兩面所配列的圖形的形狀、大小、分量相等或相同。除圖案造型的均衡外,還有量的均衡、色的均衡,在標(biāo)志圖形設(shè)計(jì)時(shí)必須相應(yīng)考慮,以追求標(biāo)志視覺張力。
節(jié)奏是韻律的條件,韻律是節(jié)奏的深化,節(jié)奏也就是“律”,這種律不僅表現(xiàn)在音樂上,而且反映在其他方面,當(dāng)物體失去均衡則會(huì)引起運(yùn)動(dòng)。此種運(yùn)動(dòng)如有規(guī)律,則稱之為“律”。在標(biāo)志圖形設(shè)計(jì)中,如果將線的長短、粗細(xì)、曲直、方位等進(jìn)行不同程度的變化和巧妙組合,便會(huì)創(chuàng)造出不同感的“律”的形式,歸納起來分為:循環(huán)體、反復(fù)體及連續(xù)體。
在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,對比與調(diào)和應(yīng)用極廣,如在大小、方向、虛實(shí)、高低、寬窄、長短、凹凸、曲直、多少、厚薄、動(dòng)靜以及奇數(shù)與偶數(shù)的對比。對比是標(biāo)志圖形取得視覺特征的途徑,調(diào)和是標(biāo)志完整統(tǒng)一的保證。
任何一個(gè)完美的圖形都必須具備協(xié)調(diào)的比例尺度。在標(biāo)志圖形中常用的比率有整數(shù)比、相加級數(shù)比、相差級數(shù)比、等比級數(shù)比、黃金比等。標(biāo)志設(shè)計(jì)的形式美法則,不能孤立和片面地理解,因?yàn)橐粋€(gè)美圖形的設(shè)計(jì),往往要綜合利用多種法則來表現(xiàn)。這些法則是相互依賴,相互滲透,相互穿插、互相重疊、相互促進(jìn)的,隨著時(shí)代的變化,審美標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)計(jì)手法也在不斷發(fā)展。
近年來,標(biāo)志設(shè)計(jì)發(fā)展越來越成瘦??偟陌l(fā)展趨勢是由復(fù)雜到簡約、具象到抽象、色彩更多樣話、標(biāo)志的發(fā)展是一個(gè)設(shè)計(jì)相互交融、設(shè)計(jì)風(fēng)格的多樣化過程。設(shè)計(jì)手段是次要的,目的才是第一位的。更注重的應(yīng)使其商業(yè)性。
以下標(biāo)志設(shè)計(jì)趨勢內(nèi)容引用自標(biāo)志情報(bào)局編譯的作者為Bill Gardner是logolounge.com的創(chuàng)始人的《2023標(biāo)志設(shè)計(jì)趨勢報(bào)告》。https://www.logonews.cn/logo-design-trends-for-2023.html
我們每年收到的所有標(biāo)志清晰解讀并整理成這份報(bào)告并不是一項(xiàng)容易的工作??偣渤^30,000個(gè)標(biāo)志,對我和一群杰出的設(shè)計(jì)師來說,這就像是世界上最大規(guī)模的配對游戲。最初,我們歸納出大約60-70個(gè)組別,然后將它們進(jìn)一步劃分為具有最大影響力的15個(gè)類別。
我只是通過對提交的30,000多個(gè)標(biāo)志進(jìn)行徹底分析(還有國際上每個(gè)重要品牌的更新和重塑)后呈現(xiàn)的報(bào)告。因此你要了解的是,就像任何氣象學(xué)家會(huì)告訴你的那樣,他們不能保證天氣預(yù)報(bào)的準(zhǔn)確性。同樣,我們也無法總是預(yù)測設(shè)計(jì)師將向哪個(gè)趨勢方向發(fā)展,這就是這份報(bào)告能讓我們保持警惕并感到有趣的原因所在
01、Wildflowers(野花);02、Bloblend(流動(dòng)混合);03、Fades(逐漸模糊);04Foreshort(透視);05、Thrust(推進(jìn));06、Spirals(螺旋);07、Sonics(聲波);08、WireForms(線框);09、BallCaps(球形頂端);10、NameFills(名字填充圖形);11、Stretchers(元素拉伸);12、NeoStencil(噴漆模版藝術(shù));13、HalfAster(半星號);14、Double Os(雙圓環(huán));15、Ritz(餅干);
重新讀了一遍標(biāo)志設(shè)計(jì)的內(nèi)容。果然受益匪淺的感覺。還是要時(shí)常溫故而知新的。學(xué)習(xí)了大廠的ICON設(shè)計(jì)規(guī)則也是很有收獲的。
本章會(huì)從實(shí)操出發(fā),結(jié)合真實(shí)項(xiàng)目為大家?guī)砼渖珜?shí)踐。期間會(huì)介紹項(xiàng)目選色邏輯、配色過程、使用到的工具及如何建立色彩系統(tǒng)。
本章會(huì)從實(shí)操出發(fā),結(jié)合真實(shí)項(xiàng)目為大家?guī)砼渖珜?shí)踐。期間會(huì)介紹項(xiàng)目選色邏輯、配色過程、使用到的工具及如何建立色彩系統(tǒng)。
21年我司進(jìn)行業(yè)務(wù)調(diào)整,原保險(xiǎn)業(yè)務(wù)從當(dāng)前產(chǎn)品中獨(dú)立出去,作為一家全新平臺為印尼用戶提供保險(xiǎn)選購及理賠服務(wù),為此我們提供了新的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和配色。
根據(jù)上一章提到的選色邏輯,我們依次從產(chǎn)品情緒、行業(yè)屬性和目標(biāo)用戶幾個(gè)緯度去思考。作為一家全新的保險(xiǎn)平臺,我們希望產(chǎn)品給到用戶專業(yè)、安全、信任之感,那么藍(lán)色、綠色可以作為備選,藍(lán)色代表專業(yè)、權(quán)威,綠色代表安全、健康。后續(xù)我們做了相關(guān)行業(yè)調(diào)研,發(fā)現(xiàn)大部分本地產(chǎn)品也使用了這兩個(gè)顏色,可以確保備選顏色是符合行業(yè)喜好的,屬于安全的用色范圍。最后考慮到用戶的地域?qū)傩?,印尼大部分用戶都信奉伊斯蘭教,對綠色有著非同一般的熱愛。結(jié)合本次項(xiàng)目訴求,便選擇了綠色成為我們產(chǎn)品主色。
明確了主色色相,但同一色相會(huì)有冷暖、深淺之別,給到用戶的心里感受也略有差異。具體到本次項(xiàng)目中,暖綠有溫暖、活潑、歡快的感覺,冷綠則帶給用戶冷靜、平和的情緒。對于本次項(xiàng)目,冷綠更加符合產(chǎn)品定位。
飽和度控制色彩的艷麗程度,明度控制色彩的明暗變化,這兩項(xiàng)參數(shù)直接影響色彩的最終效果,所以需要同步交替調(diào)整,直到選出最合適的??紤]到主色常用于按鈕或重要文本,所以需要注意色彩的對比度,確保文本在界面中的可讀性。在本次項(xiàng)目中,“綠色”本身屬于對比度較小的顏色,為了獲得合適的對比度,需要調(diào)整更大的飽和度和更低的明度。經(jīng)調(diào)整之后,我們測試了色彩的對比度為3:1,滿足W3C中給到的色彩對比度建議。
根據(jù)輔助色定義,我們匹配到了不同色相的輔助色,但并不是所有顏色都是我們需要的,需要根據(jù)經(jīng)驗(yàn)做出一定刪減。如同類色中的兩個(gè)綠色,色相上與主色過于接近,使用過程中會(huì)造成視覺混淆,所以我們剔除這組顏色。再如中差色與對比色中都有黃色,為了與橙色區(qū)分更加明顯,我們刪除對比色中的黃色。經(jīng)過一系列刪減后,留下來的便是我們需要的色彩。此時(shí)也可以對色相進(jìn)一步調(diào)整,如類似色中的藍(lán)色偏向湖藍(lán),為了盡量和主色拉開差別,我們選擇色相向右偏移。
以上色彩只確定了色相,沒有進(jìn)行飽和度、明度調(diào)整,視覺上并不屬于同一層級。為了獲取更加統(tǒng)一的配色,需要對其進(jìn)行調(diào)整,這一過程被稱為視覺感官校準(zhǔn)。如何校準(zhǔn)?有人通過給色彩疊加黑色,對比色彩亮度進(jìn)行校準(zhǔn)。但不同顏色本身亮度不同,強(qiáng)行調(diào)整一致會(huì)導(dǎo)致部分顏色失衡。所以此種方法可作為參考,但不具備太大可靠性,實(shí)際工作中還需依靠自身經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行調(diào)整,確保視覺上和諧統(tǒng)一。以下為完成校準(zhǔn)后的配色。
第二章提到中性色可通過調(diào)整明度或透明度得到,本項(xiàng)目使用場景比較固定,所以決定調(diào)整明度來得到中性色??紤]到主色為“冷綠”,與偏藍(lán)的中性色搭配可保證色彩調(diào)性一致,于是我們?nèi)∷{(lán)色色相值,調(diào)整飽合度獲得最終色彩。需要注意的是隨中性色明度依次降低,飽和度需要逐級增加。最后確保主要用色符合無障礙設(shè)計(jì)指南,我們對一級、二級、三級文字用色進(jìn)行了對比度測試,符合無障礙設(shè)計(jì)要求。
梯度色板可以提供更多配色,覆蓋更多使用場景,避免后續(xù)新增顏色的煩惱。早期為了獲得梯度色板需要設(shè)計(jì)師利用公式計(jì)算,現(xiàn)在可以直接使用在線工具生成。如Ant design的色板生成工具(https://ant.design/docs/spec/colors),Material design的色板生成工具(https://materialpalettes.com/),Eva Design System的色版生成工具(https://colors.eva.design/)。由于不同平臺算法不同,生成的色版效果也存在差異,這里首推Ant design,對比其他平臺色相變化更豐富、顏色更均勻、色階也更明確。
色彩系統(tǒng)隸屬設(shè)計(jì)系統(tǒng)的一部分,是對色彩進(jìn)行科學(xué)管理的體系。不同于色彩規(guī)范主要針對設(shè)計(jì)側(cè),而是需要打通開發(fā)聚焦產(chǎn)品代碼中。
簡單來說色彩系統(tǒng)由design token、色彩庫和說明文檔構(gòu)成。design token是設(shè)計(jì)與開發(fā)約定一致的色彩名稱,作為色彩調(diào)用的唯一憑證。色彩庫是包含design token和顏色參數(shù)的樣式集合,供我們在設(shè)計(jì)和開發(fā)中調(diào)用。說明文檔類似于設(shè)計(jì)規(guī)范,定義了色彩的使用方式,為我們的使用提供指導(dǎo)。
如何命名需要考慮token層級和token構(gòu)成。
關(guān)于token層級,設(shè)計(jì)師Lukas Oppermann在文章《Naming design tokens》(https://medium.com/user-experience-design-1/naming-design-tokens-9454818ed7cb)中有提到一般設(shè)計(jì)系統(tǒng)會(huì)將token分為三個(gè)層級,核心token(core token)、語義token(semantic tokens)和組件 token(component tokens)。核心token存儲的是原始值作為構(gòu)建設(shè)計(jì)系統(tǒng)的基礎(chǔ),語義token引用核心token,它的名稱描述了token的預(yù)期用途。組件token引用語義token,并將token綁定到對應(yīng)的組件。較多的層級可以使token命名更加清晰,但層層嵌套的邏輯也增加了管理的難度,Lukas Oppermann在文中提到也可以使用一層或兩層。
關(guān)于token構(gòu)成,體驗(yàn)設(shè)計(jì)師Nathan Curtis在《Naming Tokens in Design Systems》(https://medium.com/eightshapes-llc/naming-tokens-in-design-systems-9e86c7444676)一文中指出為了更加充分的描述token,token可以由名稱空間(namespace)、目標(biāo)對象(object)、基礎(chǔ)樣式( base)、修飾符(Modifier)構(gòu)成。名稱空間對應(yīng)系統(tǒng)、主題名稱,目標(biāo)對象對應(yīng)組件、組件元素和復(fù)合組件,基礎(chǔ)樣式是token的主干部份,包含樣式、屬性、語義,修飾符表明狀態(tài)、尺度、模式等。由于篇幅原因,此處只是簡單介紹,感興趣的同學(xué)可以點(diǎn)擊原文查看。
按照兩位作者的觀點(diǎn),筆者對本次色彩系統(tǒng)進(jìn)行了design token命名,如下所示:
樣式庫是設(shè)計(jì)與開發(fā)調(diào)用的基礎(chǔ),需要在設(shè)計(jì)工具中實(shí)現(xiàn)token的層級邏輯,同時(shí)方便開發(fā)同學(xué)查看。筆者主要使用的工具是figma,F(xiàn)igma為我們提供了豐富的功能和插件建立樣式庫,以下會(huì)介紹些主流方式及優(yōu)缺點(diǎn),大家按照項(xiàng)目實(shí)際情況選擇使用即可。
local style:figma支持將色彩定義為全局樣式,并對樣式進(jìn)行命名。設(shè)計(jì)在調(diào)用樣式后,開發(fā)便可以在查看面板看到對應(yīng)token,基本實(shí)現(xiàn)了樣式庫的作用。但local style不支持token的層級嵌套,只能實(shí)現(xiàn)單層級token。如果你的項(xiàng)目剛好使用了單層級token,那么建議你使用此功能。
local variables:在今年6月份的config大會(huì)中,figma發(fā)布了變量功能,雖然CEO Dylan Field先生說不會(huì)推出design tokens,但變量功能卻完美實(shí)現(xiàn)了token的作用。它支持將色彩定義為變量,且可以實(shí)現(xiàn)層級嵌套,開發(fā)在查看面板也可以方便的看到變量名稱,算是解決了figma在design token方面的缺陷。
Figma token:一款定義design token的插件,且支持token的層級嵌套。開發(fā)查看token名稱目前有兩種方式:1.可在 Figma token的inspect面板進(jìn)行查看,但插件需要在編輯模式下使用,意味著你需要給到開發(fā)編輯權(quán)限,這無疑會(huì)增加團(tuán)隊(duì)成本。2.插件支持將token轉(zhuǎn)化為figma樣式和變量,并保持當(dāng)前的token名稱,此時(shí)開發(fā)可以在figma的inspect面板查看token,建議使用此種方式,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
一般文檔內(nèi)容包含使用規(guī)則、注意事項(xiàng)、場景描述、token名稱、色值參數(shù)等等,也可根據(jù)實(shí)際情況作以增減。輸出說明文檔后,整個(gè)色彩系統(tǒng)搭建完成,接下來需要推進(jìn)團(tuán)隊(duì)使用。為確保整個(gè)系統(tǒng)在項(xiàng)目中順利落地,最好組織相關(guān)人員進(jìn)行一次宣講,介紹清楚使用規(guī)范及注意事項(xiàng),明確要求嚴(yán)格按照系統(tǒng)執(zhí)行。
天宇 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞
本篇是關(guān)于圓角的UI設(shè)計(jì)知識分享,主要分為兩個(gè)部分,第一部分介紹圓角在UI設(shè)計(jì)中的作用,第二部分是關(guān)于在界面中容易被忽略的圓角設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。
視網(wǎng)膜中有塊區(qū)域叫做中央凹,是視覺最敏銳的區(qū)域。中央凹在處理圓形時(shí)速度最快,而在處理棱角邊緣時(shí)則需要調(diào)用大腦中更多的“神經(jīng)影像工具”。所以,圓角越大、越趨近于圓形,人眼在處理時(shí)速度越快。
多數(shù)情況,用戶使用App時(shí)在每個(gè)頁面的停留時(shí)間都比較有限,我們需要確保用戶在盡量短的時(shí)間內(nèi)高效獲取有效信息并完成相關(guān)操作,尤其對于工具類App來說更是如此。
另外,巴羅神經(jīng)學(xué)研究所對“角”的科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),角的突顯性感知與角的度數(shù)呈線性變化關(guān)系,銳角比圓角產(chǎn)生更強(qiáng)的虛幻突顯性(The perceived salience of the corner varied linearly with the angle of the corner. Sharp angles generated stronger illusory salience than shallow angles)。簡單的說就是,角越銳利,看起來就越突顯。而角出現(xiàn)的越凸顯,就越多地影響視覺的識別過程,導(dǎo)致識別變慢。
圓角具有其特殊的內(nèi)在指向性,在界面的容器(如卡片、頭像等)上使用圓角,會(huì)引導(dǎo)人們的目光聚焦在圓角矩形或圓形內(nèi)部的內(nèi)容上面。
而尖角的外擴(kuò)性會(huì)導(dǎo)致視覺發(fā)散,不能使用戶的注意力在第一時(shí)間集中到容器中的內(nèi)容本身。因此,作為內(nèi)容載體,帶有圓角的容器具備較強(qiáng)的內(nèi)容引導(dǎo)性,能夠讓用戶更加快速的獲取內(nèi)容信息。
在我們長久以來形成的心智認(rèn)知中,認(rèn)為尖銳的物品具有危險(xiǎn)性,而圓潤的物品更加安全。帶有弧度,造型相對圓潤的物品更有助于制造正面情緒,工業(yè)設(shè)計(jì)中常用圓潤平滑的造型來增加產(chǎn)品傳遞給用戶的安全和舒適性。
對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,我們也存在相同的認(rèn)知,所以在界面設(shè)計(jì)中使用圓角圖形,也同樣可以帶給用戶正面情緒。
考慮到握持舒適度、安全性和生產(chǎn)工藝等原因,目前市面上多數(shù)的手機(jī)外觀和屏幕都是采用較大圓角的設(shè)計(jì)。隨著全面屏手機(jī)的興起,我們愈發(fā)能注意到從手機(jī)外型到內(nèi)部屏幕,圓角都是以一種嵌套的關(guān)系層層對應(yīng)的。
同樣的,為了遵循這種規(guī)律,同時(shí)延續(xù)從硬件到界面的設(shè)計(jì)語言,屏幕內(nèi)部界面中的圓角也是呈現(xiàn)出同樣的嵌套和對應(yīng)關(guān)系。
接下來,說說在UI設(shè)計(jì)中容易被忽略的兩點(diǎn)問題。
首先,我們來看一個(gè)對比示例,你能發(fā)現(xiàn)左側(cè)彈窗的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)問題嗎?左右兩個(gè)彈窗的不同之處僅在于按鈕的圓角半徑上,左側(cè)彈窗的設(shè)計(jì)問題就是出現(xiàn)在這里。
前文中我們提到過界面中容器與其內(nèi)部元素的圓角是存在的對應(yīng)關(guān)系的,但這個(gè)細(xì)節(jié)有時(shí)在設(shè)計(jì)過程中會(huì)被我們忽略,導(dǎo)致的結(jié)果就是界面的細(xì)節(jié)經(jīng)不起推敲,影響視覺的美觀舒適。
我們需要考慮如何去解決這個(gè)問題,如果僅僅是做一些個(gè)人練習(xí)或者單一獨(dú)立頁面,那么我們只須要在設(shè)計(jì)中注意這一點(diǎn),通過觀察讓圓角在視覺上看起來對應(yīng)和諧即可。
但是如果你要去制定一套設(shè)計(jì)規(guī)范或在一個(gè)已經(jīng)成熟的產(chǎn)品中去進(jìn)行設(shè)計(jì),我們就須要在保證視覺效果的前提下讓界面中的圓角參數(shù)更加嚴(yán)謹(jǐn)一些,以便于規(guī)范的使用人員了解參數(shù)為什么是這個(gè),如何得到的?以及,后續(xù)遵從何種規(guī)則去進(jìn)行設(shè)計(jì),來保證不同設(shè)計(jì)師產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn)的一致。
我們在網(wǎng)上可以看到好多教程告訴你:外部容器圓角半徑 = 內(nèi)部元素的圓角半徑 + 二者間距
△圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
但我認(rèn)為這種計(jì)算方式是有問題的,首先,多數(shù)情況下我們是根據(jù)外部容器來推導(dǎo)計(jì)算內(nèi)部元素圓角,而不是從內(nèi)向外,比如:iOS從手機(jī)屏幕→Dock欄→Dock欄中的圖標(biāo)都是存在圓角的對應(yīng)關(guān)系,我相信應(yīng)該不是先確定內(nèi)部圖標(biāo)的圓角再向外推導(dǎo)容器和屏幕圓角的。然后,如果我們向內(nèi)推導(dǎo),這個(gè)計(jì)算公式就僅在一定條件下成立,因?yàn)樵诙唛g距大于外部容器圓角半徑的時(shí)候,內(nèi)部元素的圓角半徑就成了負(fù)數(shù)。
那么如何計(jì)算是相對嚴(yán)謹(jǐn)?shù)哪兀?/p>
我們從外向內(nèi)推導(dǎo),在外部容器圓角固定的情況下,內(nèi)部元素的圓角半徑與它到外部容器的距離相關(guān),在理想情況下:
內(nèi)部元素的圓角半徑 = 外部容器圓角半徑 - 二者間距
但是,和前面提到過的問題一樣,以上的計(jì)算公式有一定的局限,比如在外部圓角很小的情況下,就無法去根據(jù)間距計(jì)算內(nèi)部的圓角參數(shù)。
對此,我推導(dǎo)出了一套當(dāng)存在圓角嵌套情況下,用于輔助定義圓角參數(shù)的規(guī)則:內(nèi)外卡片 (元素) 圓角差值必須要小于或等于卡片 (元素) 間距。并且,內(nèi)外卡片 (元素) 圓角差值越大,內(nèi)外卡片 (元素) 之間的間距取值范圍越靈活。
具體的推導(dǎo)過程如下:
1. 當(dāng)內(nèi)外卡片圓角差值等于卡片間距時(shí),內(nèi)外圓角“完美”對應(yīng)。當(dāng)內(nèi)外卡片圓角差值大于卡片間距時(shí),圓角部分出現(xiàn)明顯視覺問題;
2. 內(nèi)外圓角“完美”對應(yīng)卡片的圓角部分的間距看起來比直線位置要顯得略小,所以當(dāng)卡片間距不變,內(nèi)部圓角在一定范圍內(nèi)變大時(shí),在視覺上內(nèi)外圓角仍然是可對應(yīng)的,但是當(dāng)內(nèi)部圓角過大時(shí),則會(huì)出現(xiàn)問題。結(jié)合這兩步可得出結(jié)論a:內(nèi)外卡片圓角差值必須小于或等于卡片間距;
3. 根據(jù)步驟2,內(nèi)部卡片圓角略大于“完美”對應(yīng)圓角時(shí),內(nèi)外卡片圓角也是能夠形成呼應(yīng)的;
4. 此時(shí),在步驟3的基礎(chǔ)上,當(dāng)內(nèi)外卡片間距變大時(shí) (18px→34px),左側(cè)示例圖的內(nèi)外圓角依然可以對應(yīng),但是右側(cè)示例圖的內(nèi)部圓角看起來會(huì)過大,由此可得出結(jié)論b:在滿足規(guī)則a的條件下,內(nèi)外卡片圓角差值越大,內(nèi)外卡片之間的間距取值范圍越靈活;
下面來說第二個(gè)容易被忽略的問題,文字內(nèi)容到圓角容器的內(nèi)邊距。如果將容器內(nèi)的文字粗略看做一個(gè)矩形,那么結(jié)合前文中提到的內(nèi)外圓角對應(yīng)關(guān)系,文字到容器的內(nèi)邊距應(yīng)隨著容器圓角半徑的增加而增加;
另外一點(diǎn),在我們增加容器的圓角半徑后,導(dǎo)致容器內(nèi)部空間被壓縮,圓角半徑越大越明顯,我們也需要去調(diào)整內(nèi)邊距,以保證視覺上的透氣和呼吸感 。
最后,補(bǔ)充一點(diǎn),在前面一張示例圖中我們可以看到,雖然我們通過調(diào)整間距的方式,讓界面的視覺看起來更加的舒適美觀,但是同時(shí),也因間距的增加造成了屏幕橫縱空間利用率的下降,所以在工作中需要根據(jù)實(shí)際情況綜合考量,去定義圓角及內(nèi)容間距。
對于 UI 設(shè)計(jì)師來說,圖標(biāo)設(shè)計(jì)的能力至關(guān)重要,也是提升感官體驗(yàn)的重要方向。對于一些初入行業(yè)的設(shè)計(jì)師,習(xí)慣下載圖標(biāo)素材應(yīng)付項(xiàng)目需求,失去了動(dòng)手能力培養(yǎng)的機(jī)會(huì)。甚至一些多年工作經(jīng)驗(yàn)的老司機(jī),依然還擺脫不了使用素材的習(xí)慣,稍微復(fù)雜一點(diǎn)的技法就會(huì)難以駕馭。
1. 切勿過度素材化
對于初入職場的設(shè)計(jì)師來說,偶爾運(yùn)用素材可以理解,但是一定要學(xué)會(huì)拆解和分析,掌握還原設(shè)計(jì)的技巧和能力。
過度依賴素材容易導(dǎo)致思維固化,不愿意去創(chuàng)造,失去創(chuàng)新設(shè)計(jì)的能力;也容易導(dǎo)致眼高手低,有想法卻實(shí)現(xiàn)不出來,極容易萌生放棄的念頭;素材拼貼形式完成的設(shè)計(jì),在規(guī)范性和細(xì)節(jié)性上面也是大打折扣的,導(dǎo)致設(shè)計(jì)作品不夠精細(xì)化和規(guī)范性。
2. 刻意練習(xí)強(qiáng)化
我們需要通過刻意練習(xí)來提升圖標(biāo)設(shè)計(jì)的能力,根據(jù)一萬小時(shí)定律,技法層面的提升都是通過反復(fù)磨練達(dá)到的。
3. 擺脫素材才能規(guī)范化
圖標(biāo)設(shè)計(jì)從素材習(xí)慣過度到設(shè)計(jì)動(dòng)手其實(shí)很容易,但是從會(huì)畫到畫好之間看似簡單卻很難掌握。擺脫素材是圖標(biāo)設(shè)計(jì)規(guī)范化的關(guān)鍵,然后再統(tǒng)一風(fēng)格和細(xì)節(jié)規(guī)范,掌握數(shù)字化關(guān)系也是需要我們反復(fù)研究的課題。
比如以這個(gè)天氣圖標(biāo)來舉例,相信很多同學(xué)都能畫出來,但是有沒有把控里面的數(shù)字關(guān)系就難說了。通過以下示意圖我們可以看出來,大圓和小圓之間的比例關(guān)系是 4:3,而間距的關(guān)系也與圓形的大小有著數(shù)字關(guān)系。這些數(shù)字關(guān)系可以使得圖標(biāo)設(shè)計(jì)更加精細(xì)化,也能引導(dǎo)我們?nèi)ヌ剿髟O(shè)計(jì)背后量化的標(biāo)準(zhǔn)和關(guān)系。
4. 質(zhì)感的層層強(qiáng)化
當(dāng)我們繪制完圖標(biāo)的造型之后,運(yùn)用合適的風(fēng)格進(jìn)行質(zhì)感強(qiáng)化也是尤為重要的。這里我先運(yùn)用其中的一個(gè)風(fēng)格來完成,選擇了磨砂玻璃質(zhì)感的效果。為了質(zhì)感和層級關(guān)系更加明顯,這里單獨(dú)對局部進(jìn)行了光影強(qiáng)化和邊界處理,看看以下步驟拆解圖感受一下。
備注:運(yùn)用的軟件功能是背景模糊,Sketch 或者 Figma 等軟件皆可實(shí)現(xiàn)。
5. 延展界面場景
為了進(jìn)一步強(qiáng)化圖標(biāo)練習(xí),延展了一個(gè)簡單的界面場景,一個(gè)由宮格布局組合成的界面設(shè)計(jì)。為了填充所需的內(nèi)容,先把之前的一些圖標(biāo)作品放進(jìn)去占個(gè)位置。雖然都是質(zhì)感一類的圖標(biāo),但是由于透視、配色、風(fēng)格和細(xì)節(jié)規(guī)范等不一致,整體還是存在一定的排斥感。
6. 根據(jù)界面環(huán)境重新調(diào)整
由于界面設(shè)計(jì)屬于深色主題,之前練習(xí)的天氣圖標(biāo)放入場景中顯得過于突出,而且玻璃質(zhì)感的通透性沒有得到很好的發(fā)揮。于是根據(jù)界面環(huán)境對天氣圖標(biāo)進(jìn)行了重新調(diào)整,以深色關(guān)系調(diào)整了云朵部分,針對太陽的配色和尺寸比例也進(jìn)行了調(diào)整,如以下效果圖。
7. 延續(xù)風(fēng)格補(bǔ)全設(shè)計(jì)
以調(diào)整后的天氣圖標(biāo)作為風(fēng)格規(guī)范,延續(xù)了其它業(yè)務(wù)場景的圖標(biāo)設(shè)計(jì),在透視關(guān)系、細(xì)節(jié)規(guī)范、配色比例和光影效果等方面進(jìn)行了直接延續(xù)。在光影方向上面選擇了縱向區(qū)分,左邊三個(gè)選擇左上角打光,右邊三個(gè)選擇右上角打光。(當(dāng)然也可以統(tǒng)一一個(gè)方向設(shè)置光影)
8. 統(tǒng)一性還是差異化
完成的整體設(shè)計(jì)視覺風(fēng)格雖然比較統(tǒng)一,但是也有一些問題存在。圖標(biāo)之間缺少差異化,過度統(tǒng)一容易視覺疲勞,于是在統(tǒng)一性和差異化上面開始糾結(jié)了。
為了既保障圖標(biāo)設(shè)計(jì)表達(dá)的統(tǒng)一性,又能形成視覺感的差異化,做出了調(diào)整配色關(guān)系的決定。根據(jù)天氣圖標(biāo)的配色關(guān)系延續(xù)出了其它色系,看看最終的效果如何。
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藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://www.z1277.cn